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Channel: Cocos中文社区 - 最新主题
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cocos2d-js鼠标移动bugBUG

@a6965921 写道: if ('mouse' in cc.sys.capabilities) cc.eventManager.addListener({ event: cc.EventListener.MOUSE, onMouseMove: function (event) { if (event.getButton() == cc.EventMouse.BUTTON_LEFT)...

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父節點在onEnable時增加子結點cc.ScrollView content的children cc.ScrollView沒有即時更新

@swswggg 写道: 您好如題所述我在父節點的onEnable()裡面將新生的Node加入至子節點的cc.ScrollView content之中當畫面出來後 所有被加入的Node都會被層疊在一起 不會排序當我將加入Node的源碼用setTimeout(function(){}, 0);包裝起來後 就工作正常這之後的版本可以把這個現象消除嗎?在此先謝過 感恩 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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新手:请问下在creator中怎么指定第一个scene

@_vampire 写道: 我游戏有好几个scene,能在creator中设置第一个load的scene吗?还是只能修改settings.js里面的launchScene这个值 帖子: 3 参与者: 1 阅读整个主题

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Creator 做的游戏在IOS版微信里打开,经常闪退,求助!!

@edchoi 写道: 我们公司的游戏用IOS的微信玩,经常导致微信闪退(不是必现bug),大家有没有遇到过这种问题啊??safari 和 安卓版 微信 和 其他安卓浏览器完全没问题 谢谢回答!! 问题已经解决了,是我们网络模块收到大量网络数据时,计算太过集中导致的 帖子: 3 参与者: 1 阅读整个主题

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SocketTCP连接返回的状态

@917078087 写道: function SocketTCP:_connect() local __succ, __status = self.tcp:connect(self.host, self.port) --print("SocketTCP._connect:", __succ, __status) return _succ == 1 or __status ==...

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换装类游戏工具

@chenyu0532 写道: 马上要做一款简单的换装类游戏,应该属于动态换装,仅仅是换服装,发型什么的。想问下coco2d-x3.12支持dragonbones最新版么?最好有个教程之类的。。或者还有更好的工具么。。 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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如何动态加载地图,打印出资源了,但是没有正确渲染

@617976080 写道: 我的代码是这样的 : cc.loader.loadRes("map/map" + Global.mapID, function (err, map) { var tiledMap = this.mapNode.addComponent(cc.TiledMap); tiledMap.tmxAsset = map; cc.log(map); }.bind(this));...

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IOS和Android加载同一个csb,android崩

@111824 写道: 在Node的onEnter加入了log IOS下的log node name = Text_2node onEnter 1node onEnter 2node onEnter 4node onEnter 5node onEnter 6node name = _uilayoutnode name = ComExtensionDatanode onEnter 7node...

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Creator通过cc.loader.load加载的资源release无效,求解答!!!

@zlhtech 写道: 场景中有一个Sprite通过 cc.loader.load('E:/a.png')加载外部资源设置精灵帧。 第一次设置成功。可是当外部的a.png发生变化后,通过按钮点击 调用cc.loader.release('E:/a.png')后,再次调用cc.loader.load('E:/a.png')来设置精灵帧,发现精灵仍未改变。现象上看release...

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看到 cocos 都在搞山寨的unity3d 还不如直接转u3d

@283403243 写道: 之前什么cocosIDE 坑了那么多人 一直不把自己最底层的东西优化好 专门搞这种破事 别人用cocos很多原因是因为开源 现在这样搞 都想转u3d了 现在用cocos的人越来越少 你们没有想到这个是为什么的吗 帖子: 6 参与者: 1 阅读整个主题

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ScrollView的子Node 响应Touch事件的问题

@shishaoguang 写道: 在ScrollView的Content中创建一个Node命名为Building用来接收touch事件, 需求是 当拖动Building时, ScrollView本身不动, 拖动building以外的区域ScrollView才会滑动. 现在的情况是, 拖动Building时ScrollView也跟着一起滑动....

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想請問遠端圖資下載後轉變為cc.SpriteFrame的正確方式 使用cc.loader.load

@swswggg 写道: 您好:我想從遠端下載一張圖然後置入到cc.Sprite之中現在我是先使用cc.loader.load下載成cc.Texture2D 如同API文件中的範例然後再節點中執行如下onLoad() {//this.pic是cc.Sprite this.pic.spriteFrame = new cc.SpriteFrame();...

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Creator 用上VSCode了么

@1111087 写道: creator 用上VSCode了么,我MAC里,双击脚本文件,要等1秒才出来编辑框,体验较差能否像egret,laya那样子的编写代码? 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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构建项目的时候 项目名填中文会报错

@moonwalker 写道: 安卓 原生 构建的时候 项目名称填中文会报错,这个应该就是app_name吧?怎么会不支持中文呢 帖子: 4 参与者: 1 阅读整个主题

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大牛在咩?萌新在线等,挺急的

@1339942935 写道: 使用setPosition的时候报内存的错误,编译通过了,运行时报错 _hour =Sprite::create("res/shi.png"); hour->setPosition(100,100);//这里报EXCBAD_ACCESS错误 this->addChild(_hour,1); 帖子: 4 参与者: 1 阅读整个主题

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取消定时器的问题

@390759142 写道: unschedule ( callback ,target )这个函数中的target参数指代的是什么? 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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cocos2d-js 怎么写didAccelerate

@a6965921 写道: cocos2d-js 怎么写didAccelerate 我手机上网页上要用 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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cocos纯代码滚动框里添加按钮,按钮不能按

@main_007 写道: 纯代码写了一个滚动框 滚动框里的按钮不能按是什么情况啊。。球大神。。很捉急。。。 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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cocos2d-html5 精灵加载问题

@zhangweia2010 写道: 使用cocos2d-html5时,如果开始我的图片不预加载,这样设置的精灵位置不是我想要的位置。请问有什么办法解决吗? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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使用小米sdk后登录时出现错误

@MOONLIGHTPOET 写道: 按照常见设置中小米部分进行了一些修改。然后登陆一直产生UserActionResultCode.kLoginFail回调,错误信息为:“MI_XIAOMI_PAYMENT_ERROR_LOGIN_FAIL”请问有遇到过同样问题的吗? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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