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Channel: Cocos中文社区 - 最新主题
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有没有办法让浏览器禁止旋转?

@adady 写道: 一般横屏的游戏会勾选 Fit Width.有没有办法让浏览器禁止旋转,这个地址条的title,当手机禁止旋转时,title比较小,还无所谓,当手机开始自动旋转,title的占屏比就很大了。影响配屏。 有没有办法禁止旋转,或则去掉title。 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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Cocos Creator cc.Animation问题

@2444340020 写道: Cocos Creator 激活Layer节点时播放动画时Layer会闪一下@panda 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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Cocos Camera setRotation3D后,坐标转换问题

@lw916805 写道: 在Layer中添加几个控件,如图中的格子,创建一个camera,camera和Layer输入同一父控件层,对camera进行setRotation3D(35,0,0)后,怎么获取格子在屏幕中的坐标? 帖子: 4 参与者: 1 阅读整个主题

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一个Class的属性是另一个Class的类型, 如何初始化?

@jumpchess1 写道: AAA.js var BBB = require("BBB"); cc.Class({ extends: cc.Component, properties: { bbb: { default: null, type: BBB, } }, onLoad: function () { bbb = new BBB(); }, }); BBB.js var BBB =...

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Creator 1.3.2-beta 版 build ios 工程 运行报错

@shishaoguang 写道:...

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json解析错误,谁能分享一个json解析文件。

@865497878 写道: HelloWorld::findAllCallBack called with data: {"name":"findAllCallBack","args":[{"ResultCode":0,"Record":[{"cdate":"2017-01-15 20:00:54","content":"Node.js...

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编译的时候失败,显示是python的问题

@lxb229 写道: 先上图,然而,我用的命令窗口,python是可以用的,环境变量也添加了,并且,我用了三个版本的,都不行(2.7.5-----2.7.13 ----- 2.7.7),求大神! 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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关于 cc.v2 运算

@jumpchess1 写道: let start = cc.v2(100, 100); for(let i = 0; i < array.length; i++) { start.add(50, 0); cc.log(start); dosomething(start); } 这样打印全是 Vec2 {x: 100, y: 100}, 为什么没有增加 let start =...

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cocos2d-x-2.2.3移植到Eclipse上,总是报错 Program "bash" not found in PATH

@1074241432 写道: 我看过很多网上的教程,也试了好多好多次,可是还是没有解决这个问题,请求帮助!!!!!13:35:17 **** Clean-only build of configuration Default for project Test ****bash...

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creator1.3.2 热更新奇怪问题,一直提示127.0.0.1 连接失败但是我没有配置127.0.0.1这个地址

@tianyi2010 写道: 如题,creator1.3.2 热更新奇怪问题,一直提示127.0.0.1 连接失败但是我没有配置127.0.0.1这个地址,logcat提示错误如下:01-16 13:48:59.180 8405-8510/org.cocos2d.tutorialhotupdate W/System.err: java.net.ConnectException: failed...

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热更新-生成project.manifest的时机

@chan70707 写道: creator版本 1.3.2目前按照21点的例子可以检测到更新,但是场景没有变一直很疑惑 什么时候运行 version_generator.js 生成project.manifest先点构建 然后build\jsb-default 目录下就有了 res文件夹和 src文件夹,然后把这两个文件夹拷贝到一个目录比如 remote-assets...

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光照在真机上差距很大

@gmfy 写道: 同一款用cocos2dx和unity做出的效果,cocos在调试时的光照和真机上的光照差距太大,手机不一样差距也很大,目前准备把cocos的先弃掉,没法弄了(版本v3.12),unity在调试时的状态基本上在真机的效果都差不多,有谁解决过这种问题吗? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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请教下 Editbox 输入的文字怎么设置居中呢?

@enter334714 写道: 帖子: 4 参与者: 1 阅读整个主题

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cocos2d-x的download模块如何让https请求支持gzip压缩

@grass4wolf 写道: 目前我们游戏正在升级到cocos2d-x3.13版本,然后想对https下载支持gzip压缩,以来减小下载文件的大小,但是不知道现在我要如何修改才能开始这个功能啊,引擎是否支持 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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1*n的图片在canvas模式不能显示

@lsc1414 写道: 我们有1张 1*768像素的背景图片,准备直接拉伸成背景,但是1个像素的图片不能再canvas模式中显示出来,webgl模式,和模拟器模式中都可以显示.请看看这个是不是BUG. 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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新手求帮助,安装creator问题

@516071802 写道: 安装了jdk1.8和Python2.7,然后直接下载的cocos2dx creator安装,中间自动安装了virtual studio2015但是打开示例项目报错求帮助啊!!!!! 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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新手,cocoscreator怎么创建输入文本

@1040908363 写道: 怎么用cocoscreator创建输入文本啊.., 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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ToggleGroup 怎么设置不默认选中

@enter334714 写道: ToggleGroup 怎么设置不默认选中 帖子: 3 参与者: 1 阅读整个主题

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tiledmap中这个是什么意思?

@704436993 写道: 这个属性为什么要这样定义?我注释掉以后发现不影响运行,为什么?cc.Class({ extends: cc.Component, editor: { requireComponent: cc.TiledMap }, 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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Android 进入后台再进游戏 报错

@308536984 写道: 大量 line:0 msg:too much recursion 然后重启闪退在Androidstudio下调试没有闪退,估计容错了,但也有错误提示 editbox?我这里根本没用呀。 帖子: 3 参与者: 1 阅读整个主题

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