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Cocos Camera setRotation3D后,坐标转换问题

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@lw916805 写道:


在Layer中添加几个控件,如图中的格子,创建一个camera,camera和Layer输入同一父控件层,对camera进行setRotation3D(35,0,0)后,怎么获取格子在屏幕中的坐标?

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