使用引擎里面的类创建对象时需要用new吗?
@tomgame 写道: 有个疑惑,以下两种写法在内存分配上会有什么区别?或者说应该用哪种才是正确的? 辛苦各位啦!node.getComponent(cc.Sprite).spriteFrame = cc.SpriteFrame(url);node.getComponent(cc.Sprite).spriteFrame = new cc.SpriteFrame(url); 帖子: 1 参与者:...
View Article新手入门提问,android studio环境配置好了,怎么导进去?
@2536639497 写道: 环境都安好,sdk ndk ant python路径也没问题然后打开Android Studio(2.2.3),导入module,提示下面这样的接着点finish,没啥界面没啥变化点那个re-download dependenceies,就闪一下,也没啥变化unable to find source for...
View Articlecocos2d-x v3.3使用box2d,能不能不创建物理世界而实现碰撞检测
@865497878 写道: cocos2d-x v3.3使用box2d,能不能不创建物理世界而实现碰撞检测 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View Article求教Cocoscreator 中的几个问题: 怎么实现场景切换特效
@541151284 写道: 最近在用creator开发一个多人麻将的游戏,中途遇到了很多问题,找了好几天的资料也没有得到答案,如下:1. 场景间切换的动画效果怎么实现?在cococjs中有专门的方法,但在creator 中一直没找到,不知是不是要自己去实现还是有什么别的方式(PS:我是新手)2....
View ArticleBUG cocos2dx 3.14 iphone5 测试 启动崩溃 lua_openstate()
@1112442 写道: 如题: 下了最新的3.14 Mac android都没问题,iphone崩掉了 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View ArticleCreator 怎么导入vs2015里面的项目
@SomeShy 写道: 本人直接通过cmd创建的cocos项目,在vs2015里面编译好了,可以运行,怎么把我创建的项目导入到Creator里面? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View ArticleJs Class 怎么用代码实例化
@jumpchess1 写道: 简单的例子AAA.jsvar AAA = cc.Class({ extends: cc.Component,...}); BBB.jsconst BBB = require("BBB");...let bbb = new BBB();但是这样编译不过得.其实AAA只是一个数据类, 可以不继承至cc.Component, 但我不知道怎么写. 帖子: 1 参与者: 1...
View Article安卓如何加密图片音频等资源呢?
@1073519986 写道: 打包的全都是png..感觉不太好..有没有加密资源的例子? 话说ccc的例子是真心少的可怜 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View Article新手求教:关于加载和读取文本的问题。
@picture9001 写道: 问题1:我在API文档中找了好久也没有找到读取文本文件的API,请问有哪些API可以读取文本中的字符?能否按行读取?问题2:我试过在onload中和点击按钮的回调函数中加载TXT文件。例如: onLoad: function () { this.button.node.on('click',this.sceneClick,this);...
View Articlecocos2d-x v3.3碰撞检测
@865497878 写道: 在游戏世界里包含了多个2d和3d精灵,彼此之间都能碰撞,应改采取什么办法实现精灵之间的碰撞检测?box2d可以实现么?如何实现?本人初学者,只会box2d的2d碰撞检测。 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View Article一个HelloWorld 编译 到 android 后,图片 显示 的 很小 是 怎么 回事?
@82019604 写道: 一个HelloWorld 编译 到 android 后,图片 显示 的 很小 是 怎么 回事?,好像 是 缩放了 几倍。 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View Articlecocos3d-x v3.3碰撞检测
@865497878 写道: 在游戏世界里包含了多个2d和3d精灵,彼此之间都能碰撞,应改采取什么办法实现精灵之间的碰撞检测?box2d可以实现么?本人初学者,只会box2d的2d碰撞检测。 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View Article求告知creator的lua支持进度
@1111716 写道: 年后不久就要开新项目了,想了解一下creator对lua的支持进度,以确定是否换了cocosstudio 帖子: 3 参与者: 1 阅读整个主题
View Article原生平台播放网络视频,崩溃
@1112163 写道: 项目中要使用VideoPlayer控件播放,但是在iOS和Android上切换到播放网络视频就崩溃,本地就没事,请官方尽快解决一下,项目周期急。注,官方的demo就存在这个问题,最新版本的引擎1.4.0-beta.7 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题
View ArticleSocket io Invalid Native Object
@hjhjhuang 写道: socket io 用久了就这样了 Invalid Native Object我想retain 又不支持这个api,怎 么办 还有,我很多sprint都经常 Invalid Native Object我现在是把所有的sprint在new的时候都给retain一下,然后在onexit里release,依然还是经常出现这种问题 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View Article[转] 读取屏幕像素点的方法
@yinjimmy 写道: discuss.cocos2d-x.org How to get image pixel at a specified location? Ok i Solved the problem by using CustomCommand: auto pixelPos = CC_POINT_POINTS_TO_PIXELS(center); cmd = new...
View Article分享:创建Typescript版的HelloWorld项目
@livingyang 写道: 前言 作为一个Cocos2d-iPhone时代的程序员。CocosCreator的出现可以说让我眼前一亮。在我看来,这是最好用的2d游戏开发引擎,而且全平台适用。...
View ArticlePageview 翻页到第几页的事件怎么获取啊?
@joshua2046 写道: pageview 翻页到第几页的事件怎么获取啊?比如 翻页到第二页,触发alert(); 帖子: 5 参与者: 1 阅读整个主题
View Articletilemap官网无法下载!
@704436993 写道: 请问有哪位好心人能够提供最新版的mapeditor啊,tilemap官网目前无法下载软件啊。 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
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