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Channel: Cocos中文社区 - 最新主题
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Cc.audioEngine.playMusic原生问题

@ericchen888 写道: 编辑器CocosCreator_v1.4.0-beta.5_2016122201_win安卓上调用cc.audioEngine.playMusic时为什么报preloadEffect的错?浏览器没问题 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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creator支持gif格式的图片显示吗

@fenglincanxi 写道: 如题,貌似里面的富文本是不支持的,请问有别的办法吗? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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求助NodePool的使用

@a1076559139 写道: 我有个节点A,有个NodePool,我从NodePool中取出节点添加到A中,当A要销毁的时候我想把A中的节点都放回NodePool中一、用onDestroy监听下销毁事件。行不通,会报错,大概意思是节点已经移除什么的。二、事先知道哪些地方会让A销毁,然后写个通用方法,在那些地方调用一下。行得通,但是好麻烦。。。各位有什么好意见没 帖子: 3 参与者: 2...

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Creator 如何设置node的点击属性

@627245004 写道: node的touchenable属性和touchSwallow属性如何设置?查了api没发现啊 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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[分享] TexturePacker 大图拆分成小图插件

@zilong 写道: 为了响应组织号召,我开发了一个小插件,可以把 TexturePacker 的合图还原成小图。 https://github.com/zilongshanren/unpack-textureatlas 欢迎大家试用( 报 Bug )。 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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Jsb.reflection.callStaticMethod无法调用java的问题

@251804974 写道: 之前是可以使用的,但是今天突然就不行了。不知道什么原因。 eclipse那边打印有:not supported on current platform 找了下这句话是在jsb_boots.js里面打印的。方法 jsb.reflection = { callStaticMethod : function(){ cc.log("not supported on...

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年后换工作啦,腾讯招聘h5游戏开发

@yuan20406 写道: 工作职责:负责H5游戏项目的前端开发及维护;负责H5游戏项目的前端功能模块开发。...

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creator上 如何include 进来curl.h

@elvin226 写道: 在cocos creator 上面 我应该如何include进来curl因为需要实现一个上传和下载的功能 想到curl 但是不知道怎么include进来 思路是在c++层面写一个upload的模块 用js来调用 但是现在curl.h怎么也include不进来 总是报错 求大神们指点 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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Cocos package install gaf

@hbxfnsm 写道: 命令无效,怎么回事。怎么在3.10+版本集成GAF求教 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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关于windows phone 的api test 的问题

@saber 写道: 这个有人遇到过了,google了半天没找到解决方案 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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请教下,定义一个全部变量除了 插件方式还是其他方式么

@enter334714 写道: 1请教下,定义一个全部变量除了 插件方式还是其他方式么 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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Creator 怎么保证先加载某一个scene的啊。。

@enter334714 写道: 比如我有3个scene . a,b,c 怎么保证先加载a呢 帖子: 3 参与者: 1 阅读整个主题

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【以解决】cocos2d-x-3.13.1 window下发布Release 中文目录下无法播放声音

@s553841071 写道: cocos2d-x-3.13.1 window下发布Release 中文目录下无法播放声音.... 帖子: 3 参与者: 1 阅读整个主题

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线上的一个报错Cannot read property 'element' of undefined

@a1076559139 写道: 前几天有人分享了一个小游戏,被我很可耻的拿了过来放到公众号试水,结果发现很多非常多这个错误,我觉得像是底层的问题 报错信息 n.element所在源文件位置 模块设置 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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关于shader在安卓上崩溃的问题。。

@165613676 写道: 写了一些shader,在windows上测试是正确的,在安卓手机上测试,有些机型显示是正常的,有些机型则直接闪退,查log发现是glProgram并没有正确创建出来。又试了下网易的一款模拟器,显卡渲染模式选择directx就会崩溃,而选择opengl就是正常的。查资料也没有查到究竟为什么,请问各位有什么处理经验吗? 帖子: 7 参与者: 1 阅读整个主题

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谁有cocos2d-2.2.3的安装包

@1074241432 写道: 需要安装个cocos2d-2.2.3来做一个SDK 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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事件绑定出现TypeError错误

@huxiaobo 写道: 我试着在编辑器里给组件绑定一个回调函数,结果出现以下错误,不太清楚是编辑器bug还是我的代码问题,麻烦高手看下,谢谢。 帖子: 5 参与者: 1 阅读整个主题

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按键事件按快了动画不执行?

@778753327 写道: wasd四个键按下有各自动画,松开又有停止的动画,但是按键按快了,就导致动作动画不执行了,只是移动? 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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AutoAtlas 在开发中可以预览了吗?

@steven850203 写道: AutoAtlas 可以用模拟器预览了吗,1.3.3的版本,还是说,必须发布版本才可以!如果可以预览了,要怎么预览, cc.loader.loadRes("skin1",cc.SpriteAtlas,function (err, atlas) {}这种方式加载的还不能预览! 帖子: 5 参与者: 1 阅读整个主题

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v1.3.3 spine动画播放崩溃

@ayang008 写道: 栈如图所示 帖子: 4 参与者: 1 阅读整个主题

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