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Channel: Cocos中文社区 - 最新主题
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请教plist文件对应的dict参数都是什么意思

@zym408066069 写道: 网上找不到解决方法,英文渣渣,对应的参数都是啥意思呢,对绘制有什么变化 <dict> <key>fuck.png</key> <dict> <key>frame</key> <string>{{116,2},{88,112}}</string>...

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动画编辑器红线偏移又出现?

@758482981 写道: 在任何节点下做动画都会出现红线偏移。我之前已经做了一个动画,没有出现红线偏移。在文件夹下插入了一个中文文件夹后出现希望对官方修改有用 帖子: 4 参与者: 1 阅读整个主题

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我被封号了。。。

@1295040960 写道: 发了些没有营养的帖子被封号了。。。拜托最近项目太赶了,根本没空认真给你们讲bug原因。。。 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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求助:creator音效是否支持ogg格式。

@hermity 写道: 求助:creator音效是否支持ogg格式。 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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脚本名称命名冲突

@adaifalo.com.tw 写道: ES6 规范里,可以 import 资料夹,并自动查找资料夹底下的 index.js 但在 Cocos Creator 里,会出现命名冲突错误 Error: Filename conflict, the module "index" both defined in "scripts/listeners/index.js" and...

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Creator 如何读取自定义档案

@yehsam 写道: 你好~~ 我有一些需求 可能会有test.abctest.png这两个档案 此时我使用cc.loader.loadRes('xxx/test', cc.RawAsset, callback); 他只会读取到test.png 请问有什么方法可以读取到test.abc吗? 感谢 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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建议在编辑器的数值选项里恢复上下箭头调整数值的操作

@panli32811 写道: 以前在选中状态下按上下箭头都能调整数值的,现在没有了,感觉很不方便 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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从github上下载源代码好慢

@1112332 写道: rt 宝宝等得都想哭了。。。还有其他地方可以下载不? 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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编辑器叫creator,不叫ccc

@wangzhe 写道: 如题,是creator,不是creater,也不是ccc,请正确称呼我名字creator。 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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cocos2dx 3.10 bug

@jume2003 写道: 当多线程使用 CCLog 输出时 会出现卡死。 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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Creator, cocos package 怎么使用?

@erratic 写道: cocos package -h cocos: command not found 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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提个建议

@panli32811 写道: 某个节点关联了一个脚本,如果没有先取消关联而是直接把这脚本给删掉了,那么这个节点就扑街了,有时候可能只是手误。强烈建议改善体验 帖子: 3 参与者: 1 阅读整个主题

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关于created源代码管理 保留哪些文件?

@kink_han 写道: 我准备保留: assets下非.meta文件 packages settings project.json jsconfig.json created.d.ts 不保留: temp local library 这样做合理吗?这样搞,场景再加载时很多精灵都变黑了.... 帖子: 3 参与者: 1 阅读整个主题

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怎样监听ui节点的销毁事件

@z742z742 写道: 比如cc.Label我想在他销毁时获得通知,做标记,这样可以自动取消对他操作的回调函数的调用。 帖子: 4 参与者: 1 阅读整个主题

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問題:cc.ScrollView可以從內容頭端加入或插入節點的方式

@swswggg 写道: 您好:假設現在有一個垂直上下滑動的scrollview想請問是否有方法可以把新建的node加入頭端或插入現有的content children之中的方式?scrollview文件中sortAllChildren()有提到arrivalOrder 不知是否可以利用?在此先謝過 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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最新版本2.2.0一打包就崩溃

@c36595595 写道: 目录绝对英文,python版本2.7.5 64位 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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Cc.sequence可以加入cc.repeatForever动作吗?

@meishijie 写道: 如题,cc.sequence可以加入cc.repeatForever动作吗? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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关于cocos2dx-API文档的问题

@wyz339 写道: 我发现官网页上API文档的注释是中文的,但是官网下载下来的源码中又全是英文注释的,所以说明应该是有一份注释是中文的源码,请问哪里可以下载到中文版的离线API文档或者中文注释的源码呢?毕竟断网或者网络接入不便的时候没法查阅API文档也挺不方便的。 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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在模拟器上运行正常,但是在安卓,浏览器,运行都不一致

@Fuatnow 写道: 游戏做完编译成apk,但是运行效果不一致。源码链接包含源码和编译过的apk文件。 在浏览器上,做的动画不播放,点击按钮黑屏(我打开自带的sample,点击返回列表也是黑屏)。在android上,响应很慢,但是动画播放正常。在模拟器上一切正常。 运行环境:[mac , 1.2.0 , safari] 最热心的@atmy帮我看一下 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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关于setUniformCallback回调不响应的问题

@sparky12x 写道: 具体是LayerColor及Node对象不响应setUniformCallback回调 问题情景: 最近正通过"秦春林“的《我所理解的Cocos2d-X》一书学习结合Cocos2d-X使用OpenGL ES...

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