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Channel: Cocos中文社区 - 最新主题
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Cocos2dx 3.8 使用build_native.py编译android版本报错

@711 写道: Cocos2dx 3.8 使用build_native.py编译android版本时,显示如下错误: /proj.android/../cocos2d/cocos/./platform/CCFileUtils.cpp:697: error: undefined reference to 'xxtea_decrypt(unsigned char*, unsigned int,...

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Cocos creator能发布PC吗?

@releed 写道: cocos creator只能发布web和Android的??? 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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android上怎么显示cclog的信息啊

@Fuatnow 写道: logical显示不出来 需要设置什么吗 帖子: 5 参与者: 1 阅读整个主题

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Label设置Overflow为Shrink模式,模拟器卡死

@unrealistic 写道: 添加一个label到场景,并设置Shrink模式,如果label里不写入文本,运行模拟器就会直接卡死,浏览器正常 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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Creator 构建web-mobile

@2540245653 写道: 为什么一直是Sleep状态! 求解释 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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Cocos package 报错 1.2

@Fuatnow 写道: 升级了cocos命令 FuatnowdeMacBook-Pro:~ fuatnow$ python -V Python 2.7.10 FuatnowdeMacBook-Pro:~ fuatnow$ cocos -v 2.2 FuatnowdeMacBook-Pro:~ fuatnow$ which cocos...

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【新建】萌新问下VS新建cocos2d的问题

@yonik 写道: 我是刚下cocos2d-x-3.12的萌新看网上的教程说以前有个bat或者js文件可以直接安装VS的template但是3.12里好像没找到,每次新建工程都要用cmd窗口感觉好麻烦请问3.12里怎么让VS2015能够直接创建cocos2d的工程呀? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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小白求教随机生成一个节点?

@758482981 写道: 在练习碰撞组件的时候,希望生成不同图片带有不同的碰撞框,官方案例上有随机生成图片的案例,我修改了一下,我的想法是将带有不同碰撞框的不同图片作为节点放在预制资源里,然后预制资源随机生成一个节点var Helpers = require('Helpers'); cc.Class({ extends: cc.Component, properties: {...

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Cocos2dx 3.12 Win10项目如何对接第三方SDK,比如vungle

@rilbim 写道: Cocos2dx 3.12 Win10项目如何对接第三方SDK,比如vungle。像vungle官网上的例子,他们是把SDK调用的方法放到XAML里的,而cocos2dx 3.12版本下的win10项目,应该如何放到xaml里调用呢?附上vungle...

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多人开发有什么比较好的方式?

@390759142 写道: 开发不同的场景,可以直接合并到一个项目中吗? 帖子: 4 参与者: 1 阅读整个主题

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更改碰撞分组的问题?

@390759142 写道: 有一个场景是,当我子弹碰撞怪物时,我更改了怪物的碰撞分组,然后让怪物执行碰撞后的消失动画。在测试时发现,怪物已经更改了组,但是在怪物执行动画的时候,子弹依然可以打到怪物。这个应该怎么解决? 帖子: 5 参与者: 1 阅读整个主题

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Studio 3.10 导出的 JSON 在加载时出错

@uradope 写道: 我使用的是 Cocos2dx-JS 3.9,用 ccs.load 接口加载的 JSON 文件,报如下错误: Uncaught TypeError: Cannot read property 'classname' of undefined 报错文件是 load.js,位置是139行: getClass: function(json){ return...

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Cocos-js 触摸事件问题,求解答!

@TJTian 写道: his.touchListener = cc.EventListener.create({ event: cc.EventListener.TOUCH_ONE_BY_ONE, swallowTouches: true, onTouchBegan: function (touch, event) { return true; }, onTouchMoved :...

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@minggo, cocos2dx最近更新怎么这么慢了啊?

@Matechx 写道: 如题,一直关注着cocos2dx github上的每一次更新,发现最近更新很少了,你们是把主要精力都放在ccc上了吗?对于我们这种公司不让用编辑器,全代码撸的苦逼码农,每天最想看到的就是cocos2dx今天改进了个啥 ~ 帖子: 12 参与者: 1 阅读整个主题

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【bug提交】spine动画透明度显示问题

@johnsonzx 写道: 带有透明变化spine动画导入后,web版播放正常,原生版播放时透明度没有变化。我使用的是1.20版。bug_spine3.rar (2.9 MB)实例工程已上传,请开发组帮忙解决,谢谢! 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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creator在断网的时候能不能不登陆账号

@whosyourdaddy 写道: 公司网络不稳定 老是断网,然后creator就跳到登陆界面没法用了。希望能在离线的时候也能使用creator 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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Cocos creator自定义loading动画

@zjkynu 写道: 如题,在creator中如何自定义loading动画? 帖子: 7 参与者: 1 阅读整个主题

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AnySDK本地+服务器完整搭建例子

@MOONLIGHTPOET 写道: 最近在学用AnySDK,客户端利用anysdk.agentManager等实现了模拟登陆、分享的功能,看了AnySDK的官方文档之后,理清了一些思路,然后自己试着写起来的时候,又凌乱了~请问有没有一个通过AnySDK搭建客户端+服务端(服务器可以使本地测试的)的完整例子,谢谢:) 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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有个RenderTexture的bug

@moonwalker 写道: 用来扣图的时候 横向 移动到一个区域之后 就扣不了了,请帮看看什么情况TestRenderTexture.zip (2.8 MB) 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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Creator动态改变 WebView 地址自动加入服务器地址

@pmrssn 写道: 用代码改变WebView的地址,自动加入了服务器的地址,这个服务器地址怎么去掉 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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