同一份代码工程1.1.1构建成功,1.1.2就会出错
@111144 写道: 同一份代码工程1.1.1构建成功,1.1.2就构建不成功,我不知道在以后升级1.2的时候会不会也出现这个问题。 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题
View Articlecreator现在有类似按住移进一个node的触摸事件监听吗
@qiuqiu_cn 写道: 我要做一个滑动监听,但是滑动的起点不在节点内,我发现touchmove无法监听从节点外部进入的触摸事件,功能其实就是mousedown+mouseenter,所以想问下各位creator现在能实现类似mouseenter的触摸监听么。 帖子: 4 参与者: 1 阅读整个主题
View Articlestudio的描边无效问题
@dinko 写道: studio版本2.1.3,引擎版本3.5,studio导出方式二进制 studio里面text或者label,用rtf字体的时候,是支持描边的,但是加入描边之后,导入程序中,并没有描边。 看了引擎里面studio解析的相关功能,确实没有对描边做处理。然而studio导出flatbuffer的部分是不开源的,我并不能知道flatbuffer的结构,也就不能自己去改这个问题。...
View ArticleC++ 调用js 这样有错么? 咋没效果
@151880692 写道: JS: onLoad: function () { this.label.string = this.text; cc.log("====111"); var customClass = cc.CustomClass.create(); customClass.callback = function(i, j){ //this.label.string =...
View Article-js和creator 支持的语法不一致 ,都是最新版
@anotherone 写道: (data)=>{}: 在 -js中不支持 ,creator中支持,希望官方能同步下。 帖子: 4 参与者: 1 阅读整个主题
View Article那位大神能给小白支个招啊 触摸判断两次点击的不是同一个目标啊
@517160813 写道: 我怎样用触摸判断 两次点击的不是同一个精灵啊 希望大神帮帮忙 帖子: 4 参与者: 1 阅读整个主题
View ArticleCreator发布Android项目支持Andmore吗?
@panli32811 写道: google都放弃ADT了,怎么还用ADT呢,赶紧换上Andmore吧,现在eclipse都官方默认使用Andmore了 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View Article请问Creator在android里如何监听返回键?
@esygame 写道: 目前试过的方法Activity里监听onKeyDown, onKeyUp都不行, jsb里 onEnable: function () { this.keyListener = { event: cc.EventListener.KEYBOARD, onKeyPressed: function (keyCode, event) { cc.log('keyDown: ' +...
View ArticleCocos Creator 打开项目无反应
@pokerbaby 写道: 打开昨天编辑的一个项目,dashboard隐藏后无任何反应,工程界面进不去,经查local\logs\project.log 2016-08-19T06:20:10.752Z - normal: Loading packages2016-08-19T06:20:10.755Z - normal: Run...
View ArticleCreator 的 cc.follow摄像机动作的rect怎么写
@617976080 写道: rect应该怎么写,如果不写的话,只有在地图节点和canves平级的情况下才有效。cc.rect(x,y,w,h) 这四个参数也没有说明白 x,y到底是哪个点的坐标 ? 这个区域是什么意思 ,如何让被追踪的节点一直处于屏幕中心? 这一个摄像机动作明明就是游戏必备的 文档居然没有详细的说明 郁闷 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题
View Article求教关于环境搭建的一些问题
@18599445273 写道: 本人想学习制作一款Android手机2D角色扮演类游戏,本人用的是Windows7(64位)操作系统,目前已经下载安装好的软件有:(cocos-creator-v1.2.0)(VS2013社区版)(Android-SDK)(Android NDK-r10e)(Apache-ant)(Java...
View ArticleSpine动画导入出现问题,求助大神们
@johnsonzx 写道: 拼好的spine往Creator中添加报错以下为spine文件,请大神指点spine.rar (1.4 MB) 帖子: 3 参与者: 1 阅读整个主题
View Articlecreator在web上分辨率适配问题
@z742z742 写道: 我的游戏(其实是典型的大部分游戏)要一直保持横屏,无论浏览器是横屏还是竖屏。制作的时候按照横屏制作,浏览器横屏的时候正常显示,浏览器竖屏的时候可以自动把游戏内容转90度,因为像微信会锁定为竖屏,希望这个情况下仍然可以玩。 再说分辨率自适应。 一种是设计分辨率内的东西全部显示出来,这样只要不是设计分辨率长宽比的浏览器会在某一方向上有黑边,这个帖子里我已经试出来怎么做这种:...
View Article图片的九宫格显示问题bug
@yuer124 写道: 如图,我拖了一个图片到scene上,设置sprite type为sliced, 按照图中的九宫格分割,出来的效果有问题,当我把sprite frame重新拖一遍,之后,显示正确 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题
View Articlecocos2d-html5 启动页面
@zhangweia2010 写道: 在使用cocos2d-html52.0的时候遇到以下几个问题:1. 启动界面,框架提供的loading.js里面加载只缓冲了logo,如果我要背景图片也缓冲,有解决办法吗?如果把背景图片也设置为二进制文件,这样会不会有隐患?...
View Articlecocos2dx lua 3.9 3d射线碰撞问题
@lin840812 写道: 我在studio里拼了一个3d场景,然后在代码里点击屏幕取射线,判断是不是跟某个3d模型交汇上,用的就是test例子的方法,但是检测结果非常不准,请问谁遇到国这种问题 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
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