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Channel: Cocos中文社区 - 最新主题
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请问下引擎大大,java怎么调用creator里面的某个js 的某个方法

@woyaenliniang 写道: 现在jsb反射java方法可以,但是java怎么调用creator下的js的方法呢 是需要通过c++那一层吗 还是可以直接调用呢 望抽空解答下,或者给个示例 谢谢了! 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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Creator 1.2是否有集成ios的anysdk呢?

@273606895 写道: 有没有大神给Creator的项目接入过AppStore呢?请给点经验指导。 帖子: 3 参与者: 1 阅读整个主题

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热更新流程走不通,下载version.manifest后,没进入checkCb回调

@111144 写道: 这二天在搞热更新。我把官方的例子在xcode模拟器跑了一遍能够正常更新。接着我就试着把官方的例子搬过来,看是否能走通。我把例子里的热更新界面,HotUpdate脚本搬了过来。由于例子是能跑通的,所以我本地的project.manifest也是用的例子里面的。这样至少在热更新,下载应该是可以的,虽然下载的可能是例子里面的文件。遇见的第一个bug,昨天在论坛提过。Assert...

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Cc.ResolutionPolicy.NO_BORDER在v3.11和v3.12中有区别么?

@979951400 写道: 我的项目使用了cc.ResolutionPolicy.NO_BORDER的屏幕适配方案,在使用v3.11版本是根据屏幕大小进行裁减并且居中显示,但是在v3.12中,同样的适配设置,背景图片进行了一定的位置偏移,但是空间的消息触发点的位置确是正常的,希望能找到解决办法 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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Texture2d.initWithData是不是bug?

@kubixiake 写道: 我在编辑器拉了一个sprite,并且缩放,在代码里面获取Texture2d并且initWithData,缩放效果是正常的,但是我从这个界面退出再进入这个界面initWithData图片数据就没有缩放效果!为什么会这样? 帖子: 3 参与者: 1 阅读整个主题

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添加在notificationNode上的Label/Sprite等节点在draw的时候会报错

@haolin.chen1991 写道: 还没运行过场景,直接在notification上加了一些debug信息,但是在下一帧渲染的时候,就报错了,报错堆栈: https://github.com/cocos2d/cocos2d-x/issues/16389 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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求旋转角度的问题

@rionmwe 写道: 先感谢之前帮忙做调的几位大神 ~ 现在旋转很奇怪~还是来求助了! 在飞机飞行时,我记录上一帧的坐标,再通过当前帧的坐标求向量夹角,但不知道为什么就是不对~而且与C++的不同,求夹角时需要传入另一个vec2 Rotation_function:function(){ this.currentP = this.node.position; var rotationAngle...

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构建时报错,no such file

@scott333 写道: 如下图, 在构建时Build Assets报错,但是这个报错不影响游戏,看着闹心。 进入提示目录,根本无此文件:但是这个从哪引用呢? 注意:当前工程先后经历了1.1.2 和1.2。 帖子: 3 参与者: 1 阅读整个主题

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cocos2d-html5 启动获取焦点的问题

@zhangweia2010 写道: 目前我在使用cocos2d-html5V2.0开发一个在机顶盒上运行的游戏,一进入游戏的时候需要捕获用户的按键操作(用遥控器),发现一个问题就是一开始的时候第一次按键的时候没办法接受到按键,必须第二次按键才能够正常的接受按键事件。如果我直接用浏览器打开的时候,执行键盘按键的时候无响应,需要用鼠标点击页面才能够接受按键操作。...

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1.20版本 没有sdk

@applenn01 写道: cocos package -h cocos package will fulfil your daily package needs Example usage: cocos package search [package_name] cocos package info [package_name] cocos package install...

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热更新AssetsManager ,下载进度获取不到!

@cnfighter 写道: 用官网的列子,跑通了热更新, 但是奇怪的是 var percent = event.getPercent(); 这个返回一直是0var percentByFile = event.getPercentByFile(); 这个能返回正常。更新也是正确的,下载也正常,这个可能是什么问题? 帖子: 5 参与者: 1 阅读整个主题

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3.10版本创建的js项目,在xcode中运行无log ,急,求大神告知

@18500051559 写道: 我用3.10版本创建了js项目,用cc.log输出,在chrome浏览器调试有log输出,为何用xcode打开项目用模拟器运行没有任何log呢?是项目需要设置什么开关吗? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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关于cc.loader的一个发现

@whosyourdaddy 写道: 我发现如果重写loader的onComplete函数,所有通过cc.Loader加载的都会回调onComlete,连preloadScene也会回调,只能把onCompelete置为null来移除监听。感觉这地方的API设计不太好用 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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Quick-cocos2dx连接服务器的问题

@917078087 写道: 我想要连接golang写的服务器,怎么实现呢 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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safari打开会报错,是什么回事?

@kubixiake 写道: 这是什么错误? 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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cc_callback_1调用回掉函数提示这个 求助?

@69920579 写道: contactListener->onContactBegin = CC_CALLBACK_2(HelloWorld::onContactBegin, this); 没有与这些操作数匹配的“=”运算符严重性 代码 说明 项目 文件 行 禁止显示状态错误 C2679 二进制“=”: 没有找到接受“std::BinderUnforced,bool (_cdecl...

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Layout依次添加子节点,总是后面覆盖前面的节点

@xiajinchun 写道: Layout里面添加子节点,默认的总是后面添加的节点覆盖前面的,如何让前面的覆盖后面的呢?用addChild(node, 5...4...3…2...1)和node. setLocalZOrder(5...4…3…2…1)来设置zOrder,但是都没有效果。请问有小伙伴遇到同类问题的吗?可否告知要如何解决?多谢! 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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建议:添加prefab节点回退的快捷键

@toddlxt 写道: 经常会更新prefab,然后就得去层级管理器一个个更新prefab节点,在右边的属性检查器里点回退。左点一下右点一下特别麻烦,如果能添加一个快捷键就好了!谢谢。 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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预览按钮一直不可点的bug

@505112361qq.com 写道: 如题,今天回来打开项目就发现,预览按钮一直点不了 但是菜单中的 项目-》运行预览 那个可以点,并且有用 这什么问题? 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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cocos2djs app后台进到前台会被强制杀死重运行。

@edu1211 写道: @minggo 软件环境cocos2djs v3.6.1 android 机型:三星 Note 3 型号:SM-N9002 系统版本:Android OS 4.4.2 分辨率:1920*1080 ROM版本:KOT49H.N9002ZNUFNK1 现象新建空项目 app从后台进到前台且不停的点击滑动会被强制杀死重运行.但是cocos2djs v3.3不会出现这个问题...

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