咨询下引擎大大,creator开发PC游戏有什么局限性吗?
@ckisking 写道: 团队想开发PC的2D游戏,最后目标是发布到steam上。不知道用creator做有什么坑或者弊端吗? 求引擎大大回答下。 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题
View Article有把游戏接入腾讯玩吧的吗? 哪里有详细文档?
@avatar 写道: http://downplayer.coco.cn/docs/wanba.html 这里倒是有个文档,不知道是不是最新的,有没有什么坑? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View Articlecreator1.32两张一样的图重叠,对上面图设透明度,结果不对,这是个巨坑
@colinsusie 写道: 理论上两张一模一样的图片放在一起,对上面的图片不管怎么设置透明度,结果应该是不变的,因为根据混合模式的公式:As x S + (1 - As) x D 因为S和D的像素值是一样的,所以结果应该就是等于S的颜色值。这个用模拟器跑起来的结果是正确的。但是网页里面,或直接在Creator里面,显示的结果是不对的,会比原图亮一点。效果如下:...
View Article奇怪的报错信息,帮我看看怎么破?!
@wufuzi2010 写道: 编辑器没有提示任何报错信息,游戏能够正常运行,但是chrome的console上面出现了报错信息,看不懂是哪里出问题了。。 帖子: 4 参与者: 1 阅读整个主题
View ArticleVideoPlayer 连续播放两个视频,第二个视频不能播放,请求帮忙帮忙!!!
@1277981353 写道: VideoPlayer 连续播放两个视频,第二个视频不能播放,请求帮忙帮忙 帖子: 5 参与者: 1 阅读整个主题
View Article构建原生Android项目 没有生成 assets资源
@15910672817 写道: creator 构建android项目 没有生成 assets资源 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题
View Articleh5游戏缓存根据版本全更新
@fyhxyx 写道: 目前引擎其实已经做了一个按照时间戳更新的方案,在 init 的 config 里面传入 noCache: true,但这样每次刷新都强制更新不太友好,下面提供一种方法根据版本更新...
View Articlecocos2dx lua空项目崩溃(xcode8.2)
@qu1795 写道: 刚升级到XCode8.2, 一运行lua项目(lua-tests iOS, lua-empty-test iOS ), 程序崩溃,在lua_open()处就崩掉了。 希望尽快修复这个严重问题。XCode8.1没有问题。 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View ArticleEditbox 一个bug和文档的坑
@atmy 写道: 自己在代码里创建editbox,要设置背景,照着文档api 这个属性赋值,没有任何反应,然后去源代码里看,结果是这样的 然后更换正确的属性后,web上正常,模拟器却报错 creator版本 1.3.3正式版加上12.29的补丁,我知道这个锅应该 @zilong 你来背 还有弱弱的问下,像这种官方自带的组件,能不能提供一个简单的实例方法?比如我在代码里创建一个按钮,我要先new...
View ArticleLabel 与 richtextlabel 赋值"["或者"]"会出现显示不全的情况
@TORNEY 写道: label 与 richtextlabel 赋值"["或者"]"会出现显示不全的情况. 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题
View Articlecocoscreator出现花屏
@liuxunxxx 写道: 目前发现问题是, 在 canvas 模式下,当设置策略为 extract_fit时, 如果有 runAction时,会出现花屏效果~ 引擎版本为 1.4.0.beta6. 在1.3.2 上是没有这个问题的。顺便吐槽下,1.4.0.beta6 的打包设置里, 渲染模式的选项有问题与实际不符~ 附 demo...
View ArticleloadResAll 怎么取加载的文件名?
@511381176 写道: cc.loader.loadResAll('data', function (err, results) { var obj1 = results[0]; }); results[0];可以取文件中JSON的值, 但是不知道对应哪个文件,我想用文件名做key存储起来加载的 results顺序是按文件名排序的吗? 帖子: 6 参与者: 1 阅读整个主题
View Article求助Creator安卓编译
@mikey_lw 写道: Creator安卓编译start_project教学project出错,请高手帮忙指点一下,native.log如下: D:/tools/android_ndk/android-ndk-r10b/sources/cxx-stl/gnu-libstdc++/4.8/include/bits/vector.tcc:134:5: note: no known...
View ArticleEditbox 一个问题
@atmy 写道: 事情是这样的 模拟器 下log是这样的 源码是这样的 web是正常的,所以这算不算是个问题?@zilong 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View Articlecocos2d-js-min.js 文件太大了,加载太慢了
@542713209qq.com 写道: cocos2d-js-min.js 文件太大了,加载太慢了都1m了,大家有啥好办法没 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题
View Article动态加载动画的问题 大神进
@lukejiegogo 写道: 文档里动态加载动画的例子有个var clip = cc.AnimationClip.createWithSpriteFrames(frames, 17); 这个后面的这个17参数代表什么意思啊?时间吗 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题
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