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Channel: Cocos中文社区 - 最新主题
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Cocos js H5 浏览器实时更新

@765925995 写道: H5制作的游戏在浏览器上运行,然后我在服务器那边更新了数据,比如JSON,代码或者图片啥的,再次打开浏览器,因为有缓存,运行的是旧的游戏,没更新,各位大神,有啥好的解决方法? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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WebSocket 直接断开问题

@run2080 写道: 直接新建 一个 Hello Word 工程 // var GSocket = null; cc.Class({ extends: cc.Component, properties: { label: { default: null, type: cc.Label }, // defaults, set visually when attaching this script...

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【反馈】一个1.3.2的输入框bug

@273736780 写道: PC WEB 端 点击一个只允许输入数字的EditBox,并输入一个数字,就会出现下面错误: 按回车后,再次输入就没报错了 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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CocoStudio 下载地址可以给我发一份吗?

@s553841071 写道: 求CocoStudio 下载地址 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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1.3.1 打包到手机上黑屏

@2413139990 写道: 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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关于ccexp.WebView调用loadURL的bug

@fxx 写道: cocos lua 使用 关于ccexp.WebView调用loadURL的bug, 发现url的内容变更后,客户端并没有刷新,还是老的数据,应该是被客户端缓存了,重新安装游戏后再进入才可以看到正确的(web服务器最新的)web页面,有哪位开发者遇到类似情况么~ 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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编译android 报错。提示这个是怎么回事啊

@lz.550 写道: collect2.exe: error: ld returned 1 exit statusmake.exe: *** [obj/local/armeabi-v7a/libcocos2djs.so] Error 1make.exe: Leaving directory...

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creator可以使用数字图片字体吗

@fenglincanxi 写道: 如题,像这种,以前cocos2d-x是可以用的,但是在creator编辑器中貌似并没有这个控件。 帖子: 5 参与者: 1 阅读整个主题

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有没有云服务器大神?来指点一些经验吧

@1112955 写道: 对这块不熟悉,请问 1.h5游戏,需要cdn吗?还是自己建http服务器,放云服务器就行了?2.数据库,需要用云数据库吗?还是自己搭建数据库,放云服务器就行了?3.云服务器用windows系统,效率有没有问题,需要用linux系统吗?2个系统差别在哪里?4.用到docker吗?一般怎么用? 各位大神,一般都是用了哪些云,怎么配置就基本够用了? 帖子: 1 参与者: 1...

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3.13 ClippingNode的bug

@kkvskkkk 写道: 问题描述: win32上ClippingNode可以用Label做stencil, 手机上不行 原因: 1. win32的OpenGL可以直接做alphaTest 手机上的OpenGL ES不行, 所以手机是用shader实现的。2. ClippingNode会调用stencil的setGLProgram3. 当Label使用系统字体时,...

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这个逆天错误到底是什么?

@274380359 写道: The id already added in the tree: 687f53e1-4d2e-4e0a-911c-54c8b4ab90b0prefabs在 creator的目录里全都没有了,但是文件夹里还有,然后一些脚本在目录里面也没有了?为什么? 帖子: 10 参与者: 1 阅读整个主题

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Android Studio 打开Creator构建工程报错 已经编译的时候勾选androidstuido了

@tianyi2010 写道: 如题,creator1.3.2构建的android studio工程,先构建,然后再编译(勾选了android stuido)选项,然后用android studio打开调试,报错如下:$ adb shell am start -n "com.raybox.TotemGame/org.cocos2dx.javascript.AppActivity" -a...

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cocos2d-js websocket连续收发包有延时

@cuihao_1234 写道: 玩家连续相同频率给服务器发相同的包,可是客户端收包的间隔有异常,已经确认服务器是正常的,也就是说服务器是按相同间隔给客户端回包的,但是服务器收到的包有延迟,有时会突然收到两个包,或者延迟时间在几百毫秒,这个严重影响游戏体验,求大神解惑~ 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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creator支持emoji表情的显示和输入吗

@z742 写道: 另外问下怎么在电脑上输入emoji表情 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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WebView 获取当前的 http request

@wangfuguii 写道: 早上好,WebView 目前好像只有表示加载状态的 Event,希望 WebView 能够增加类似 UIWebViewDelegate shouldLoadStart 这样的 callback 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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1.4 beta.5 Mobile HTML5 Button 长按不弹起

@autukill 写道: cocos creator v1.4.0 beta.5 2016-12-22 Mobile HTML5 长按 Button 后手指放开,Button 精灵仍处于 Pressed 状态 比如下图,使用官方的DEMO,右上角的按钮"返回列表". 帖子: 9 参与者: 1 阅读整个主题

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模块化的脚本可以访问prefab吗

@xjlong 写道: 我是新人,想创建一个全局的弹出框,想用模块化去做,已经做好prefab了,但不知道模块化的脚本怎么访问prefab 帖子: 4 参与者: 1 阅读整个主题

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Label 使用了一个shader,不知道这个报错是否可以忽略?

@xi_mi 写道: local label = cc.Label:create() local ttfConfig = { fontFilePath = Const["FONT_TITLE"], fontSize = 64, } label:setTTFConfig(ttfConfig) label:setString("副本") label:setTextColor(cc.c4b(0,...

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AssetsManagerEx 的问题

@jacklling 写道: 搭建了认证过的的https 服务器之后 ios能够正常更新,但是mac上 和安卓都无法更新 直接提示失败,ios 更新成功 JS: [54]:进度: 100, 文件数量 : 100JS: ssssssssssssssss22222 :::6decompress:...

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扩展的api还没整理好吗?

@panli32811 写道: 烦死破,想写插件可官方却连API都不提供,单提那么多内置消息却不给参数配置说明,你让开发者怎么个扩展法? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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