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Label 使用了一个shader,不知道这个报错是否可以忽略?

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@xi_mi 写道:

local label = cc.Label:create()
local ttfConfig = {
	fontFilePath = Const["FONT_TITLE"],
	fontSize = 64,
}
label:setTTFConfig(ttfConfig)
label:setString("副本")
label:setTextColor(cc.c4b(0, 255, 0, 255))
label:setPosition(360, 420)
label:setGLProgramState(programState)
self:addChild(label)

这里的OpenGL error 0x0502 in ..\renderer\CCTextureAtlas.cpp cocos2d::TextureAtlas::drawNumberOfQuads 691是否可以忽略?

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参与者: 1

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