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Channel: Cocos中文社区 - 最新主题
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预制体嵌套下的子预制体同步问题

@LiuyuLite 写道: 情况描述:预制体A中包含了子预制体B,如果在预制体A中对B的部分进行调整,似乎修改的内容不会同步到预支体B。 CC支持这种嵌套的同步吗? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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有没有办法 将加载一半的资源 从loader中移除

@1622954375 写道: 本质上是为了处理 cc.loader.loadRes 有时会卡住的问题超时好像没有触发 错误回调,于是自己加逻辑处理,一段时间进度没有反应,就重新调用 cc.loader.loadRes。这时原来的加载应该删除 ,所以 有没有办法 将加载一半的资源 从loader中移除 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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cocos creator接入微信为什么新建项目测试不了分享

@aaabbbsss12345 写道: Creator 版本: 目标平台: 详细报错信息,包含调用堆栈: 重现方式: 之前哪个版本是正常的 : 手机型号 : 手机浏览器 : 编辑器操作系统 : 编辑器之前是否有其它报错 : 出现概率: 额外线索: 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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自定义Alert 触发一次后不能触发了

@461858277 写道: Creator 版本: 目标平台: 详细报错信息,包含调用堆栈: 重现方式: 之前哪个版本是正常的 : 手机型号 : 手机浏览器 : 编辑器操作系统 : 编辑器之前是否有其它报错 : 出现概率: 额外线索: 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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引擎大大,我的项目苹果播放音频异常,浏览器报错,无法找到问题

@1252000671 写道: Creator 版本:1.93 目标平台: 详细报错信息,包含调用堆栈:The AudioContext was not allowed to start. It must be resumed (or created) after a user gesture on the page 重现方式:我也不知道怎么出现的,取消注册了touch监听也不行...

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关于creator 3d 项目的疑问

@524277159 写道: creator之后的3d是会和之前说的那样发一个新的项目creator3d,还是说就是在creator 2.1后续的版本加入3d功能了? 帖子: 5 参与者: 1 阅读整个主题

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为什么刚体点击一下会消失?

@15814606746 写道: 创建的刚体,点击一下刚体所有的刚体会消失,这是为什么? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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2.0.7 新建HelloWorld,android build 工程,用as运行项目,报错(看图)

@bophie 写道: 2.0.7 新建HelloWorld,build 出 android 工程,用as运行项目,报错。 什么都没改,需要处理什么吗?以前是直接能跑起来的,现在不行了@jare @panda @Knox 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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OnShareAppMessage not a function

@zhs198778 写道: 为啥调用分享的接口都是报错的呢,直接在OnLoad里的cocos 2.0.6版本的 帖子: 3 参与者: 1 阅读整个主题

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将Cocos升级到2.0.7后,scale行为不一致

@huanghezhao 写道: Creator 版本:2.0.7 目标平台: Web 为了解决WebView错位问题,详见(https://forum.cocos.com/t/webview-widget/72075),我将Cocos Creator从2.0.5升级到了2.0.7。升级之后其它功能ok,但scale属性的行为并不一致,详情见下。...

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大厅子游戏模式的解决方案

@1959077794 写道: Creator 版本: 目标平台: 详细报错信息,包含调用堆栈: 重现方式: 之前哪个版本是正常的 : 手机型号 : 手机浏览器 : 编辑器操作系统 : 编辑器之前是否有其它报错 : 出现概率: 额外线索: 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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creator 2.0.7命令行发布路径问题

@haroel 写道: creator 2.0.7相比2.0.5,修改了构建命令行路径,(发布说明没有说这个改动,埋彩蛋吗 )。 在creator2.0.7发布面板中构建,结果是正常的,打印的日志显示 "dest": "/Users/howe/Documents/lanwan_project/game-template/build/web-mobile", 生成目录结构大概是...

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動畫編輯器上的Properties可以顯示控制Component 的enabled嗎?

@fsyoung 写道: 無法顯示繼承 cc.Component 的 properties 的資訊 我想利用animationclip 控制 cc.Component的 enabled github.com...

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動畫編輯器上的Properties可以顯示控制Component 的enabled嗎?

@fsyoung 写道: 無法顯示繼承 cc.Component 的 properties 的資訊 我想利用animationclip 控制 cc.Component的 enabled github.com...

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oc调js时没报错也调用成功

@1160788711 写道: 代码 ://登录回调 define AddStr(str1,str2) [str1 stringByAppendingString:str2] tips = AddStr(AddStr(@"IosToCocos2dx.loginAccountCallback('",Data),@"')"); NSLog(@"data===%@",tips); //const...

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编译simulatior出错,求大神看下,cocos2dx-3.17.1版

@lijie00004 写道: libsimulator.lib(CCHTTPRequest.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 impcurl_formadd,该符号在函数 "public: void __thiscall cocos2d::extra::HTTPRequest::addFormFile(char const *,char const *,char...

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同一个链接小程序内用veb-view打开会报3300错误但是直接用网址打开没有问题

@1140237871 写道: 同一个链接小程序内用veb-view打开会报3300错误但是直接用网址打开没有问题 直接用连接在微信里面打开没问题,但是放到小程序里面的vew-view打开就有问题了。图片有背景图片和龙骨图集 这是在小程序的veb-view里面打开的报错信息: 平台信息:小米note 骁龙810cpu,430处理器,Creator 2.1.0 版本 帖子: 1 参与者: 1...

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TS怎么不继承cc.Component,不挂载组件上,使用cc.函数?

@IOXBruin 写道: TS怎么不继承cc.Component,不挂载组件上,使用cc.函数?比如写一个工具类,游戏启动的时候加载,里面用 cc.winsize 获取屏幕的大小,OS平台,网络状况等? 帖子: 3 参与者: 1 阅读整个主题

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幻麟socket重连小概率失败,并且重启手机后仍然不能重连

@zhanglinhuazlh 写道:...

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请教一下大家播放音效的时候这个报错是怎么回事呢

@joefish 写道: 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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