@huanghezhao 写道:
Creator 版本:2.0.7
目标平台: Web
为了解决WebView错位问题,详见(https://forum.cocos.com/t/webview-widget/72075),我将Cocos Creator从2.0.5升级到了2.0.7。升级之后其它功能ok,但scale属性的行为并不一致,详情见下。
功能:基于Prefab动态生成节点,并使用Layout Grid布局。
核心代码:
let resourceNode = cc.instantiate(this.resourcePrefab); resourceNode.scale = 1; resourceNode.setParent(this.node);
注意,这里的
scale
为1。在2.0.5中渲染没问题:
将
resourceNode.scale = 1;
更改为resourceNode.scale = 0.5;
,效果如下:
这里的效果确实是我想要的。即,缩放元素,Layout自动适应。
但是在2.0.7中,行为发生了变化!!!
首先看看
scale
为1时的情况:
ok,没有问题,效果如初。
将
resourceNode.scale = 1;
更改为resourceNode.scale = 0.5;
,效果如下:
可以看到整个元素所占的大小和位置并没有变化,只是里面的元素全部缩小了,和2.0.5版本中的行为并不一致。
工程附件:scale-problem.zip (587.0 KB)
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