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Channel: Cocos中文社区 - 最新主题
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编辑器突然无法打开工程了

@sky068 写道: 一直用的好好的,今天为了测试一个功能新建了一个helloworld的,然后死机了就,重启就变成这样了,卡几分钟了就是起不来,偶尔起来后无法操作,卡的要死!奇怪的是打开之前的老工程没问题。编辑器是1.2.2 帖子: 3 参与者: 1 阅读整个主题

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cocosCreator 中怎么实现 UV 动画?

@cnfighter 写道: 如题,cocosCreator 中怎么实现UV 动画? 有没有简单的方法? 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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Bug 1.3.2 安卓上 cc.game.restart()报错

@moonwalker 写道: 4:36.458 3448 3464 D cocos2d-x debug info: Cocos2d-JS v3.1311-28 18:44:38.453 3448 3464 E cocos js error:: /data/user/0/com.baiyou.dkd/files/blackjack-remote-asset/src/jsb_polyfill.js...

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用cc.loader.load加载音乐之后播放不了

@rionmwe 写道: 跟着教程做了个进度条,在加载场景时加载音乐进度是做好了,但音乐加载之后播放不了,请问原因是什么? this.urls = [ { id: "bgm", url:"resources/Music/bgm.mp3", }]cc.loader.load(this.urls,...

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使用mixins导致原生平台运行脚本报错

@zbuer 写道: 版本:CocosCreator 1.3.2问题:在组件脚本定义中使用了mixins,结果原生平台运行时(android、模拟器),提示如下错误: Simulator: LOAD Js FILE: main.jsSimulator: ------------------------------------------------Simulator: Cocos2d-JS...

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Node size的bug

@mike1989a 写道: 明明 _contentSize 里面有大小但是 通过setContentSize获取的都是0以上是测试 版本 是1.3.1 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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关于view的多重嵌套事件响应问题

@629426461 写道: 第一个问题:如图所示,scrollview中嵌套了pageview,要怎么做才能实现我点pageview的时候 只触发pageview的事件而不是从scrollview传递下来 而且当pageview中的item也有监听事件时 点击item 只响应item的事件 第二个问题:因为上面的问题...

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JS-Web中使用Spine骨骼动画在IOS微信上跑掉帧很严重

@adtimo 写道: JS-Web中使用Spine骨骼动画在IOS微信上跑掉帧很严重。加载了5个Spine动画,在IPhone 6S上只有30帧左右,在Ipad2上运行更是只有15-20帧。android上暂时没有发现问题。求帮助 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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Java.lang.classNotFound

@844203194 写道: 如图,我解开包看了下,这些代码都是有的,这个错误是有时候出现,不是必现的。请问有何办法解决呢? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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creator内置代码编辑器你不知道的功能

@610051039 写道: 无意见发现在creator内置代码编辑器中按住crtl然后在点击其他的地方,光标就会同时出现好几个,可以同时输入或者删除好几个地方,这个功能只是无意间发现的,不知道还有没有其他快捷键?按住alt加上下箭头可以移动代码,ctrl+f查询代码,ctrl+d删除整行代码,像这样的快捷键,还有其他的吗? 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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请问Creator 热更新需要的 Manifest 文件怎么生成啊

@1024359215 写道: 官方文档中 说用 Version Generator 来生成 Manifest 文件,但是新人表示没看懂使用方法 ,求各位大大帮忙解释一下 帖子: 3 参与者: 1 阅读整个主题

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Creator 场景编辑器交互疑问

@neoy.cn 写道: 刚开始使用 Creator 场景编辑器,场景的交互逻辑略感怪异.为何两指滑动映射为了缩放操作,在 Mac 上标准的交互应该是拖动或滚动操作,一开始上手时找了很久才知道如何拖动场景,空格+点击拖拽的组合操作方式门槛很高.@panda 不知是否有其他更简便的操作方式我没有发现. 帖子: 3 参与者: 1 阅读整个主题

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如何手动创建一个帧动画?

@sky068 写道: 按照文档手动创建一个帧动画AnimationClip,发现无法设置动画时间和循环模式无效,莫非动画只能自编辑器里编辑手动创建有bug? 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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求一个 流光 shader

@kylin520 写道: 做UI需要一个按钮扫光的效果, 想用shader 做,有大牛能提供一个吗?谢谢 邮箱:815270288@qq.com 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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请教一下

@mike1989a 写道: 不知道从哪个版本开始莫名其妙 出了 这个 东西 影响到是没发现 但这个是什么 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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最新的包里面没有build_native.py

@cxl2008 写道: 求解是不是去掉了这个文件,小白一个!如果使用命令该如何使用 求教详细一点。 帖子: 4 参与者: 1 阅读整个主题

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无法构建Android工程,希望得到帮助

@1173236650 写道: 命令行提示:Error: Compile failed. The log file path [ C:\Users\闻浩.CocosCreator\logs\native.log ]at ChildProcess. (G:\CocosCreator\resources\app.asar\editor\core\native-utils.js:1:17472)at...

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h5游戏界面图片加载不完全

@wht0522 写道: 有个问题请教一下,cocos……html5的游戏,在win电脑上chrome进入游戏界面会加载不完全,然后游戏也玩不成,报的Could not attach texture to the framebuffer这个错,相同的代码资源,在win的火狐和在mac上就没有问题,请问知道原因吗?是引擎兼容的的问题吗? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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iphone5 系统ios 9.3.1 /iphone6 8.1.3 玩cocos creator做出来的h5项目很卡。

@adady 写道: 应该是ios 8,ios 9,很卡,不知道有没有暂时解决办法。 手机:i5 系统:ios 9.3.1 卡手机:i6 系统:ios9.3.5 卡手机:i6 系统:ios8.1.3 卡手机:i6s 系统:ios9.3.5 不卡 帖子: 5 参与者: 1 阅读整个主题

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预制资源 翻转问题

@691553316 写道: 将预制资源的scaleX变为-1后,想要他的某个子节点不变,该怎么做?,尝试了下将子节点设置回来,可是没有变化,是怎么回事? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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