位图字体在 ios 下出现异常
@cocosine 写道: 项目用了不少位图字体,有的有问题有的没问题,资源是用 shoebox 导出的,xcode 调试出现异常,web 上是没问题的,附上一个测试用的 demoFntTest.zip (226.3 KB) 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View Article解决构建与发布中Android studio部分编译时间过长的问题
@420979844 写道: 主要因为他下载gradle的文件gradle-2.4-all.zip这个压缩包不知为什么他下载特别慢 在native.log中绝望的看着那几个点点…… 最后我在想我能不能干脆用本地的不行么...
View ArticleBox2d的编辑器
@57319138 写道: 简单来说这个工具就是创建刚体,编辑形状,设置属性,另外加模拟仿真,最后导出一个文件。之后通过API或者直接解析文件来创建复杂刚体结构效果如下所示 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题
View Articlecocos2d-x-lite 能否直接当cocos2d-js 来开发?
@muralkz 写道: 如题 如果我不想用creator 的架构 能否跳过它 直接使用cocos2d-x-lite 呢?( 看到可以用cocos 创建工程) 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题
View Articlecreator加载声音文件
@Mark 写道: creator开始加载进度条的时候不加载mp3文件吗?只能手动预加载吗?不预加载的话等到播放的时候会卡。看帖子有人说cc.Audio.useWebAudio = true;可是api里找不到这句啊。 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题
View Article安卓要生成x86_64的libcocos2djs怎么设置?
@esygame 写道: 安卓要生成x86_64的libcocos2djs怎么设置?设置里没有这个选项 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View ArticleBug: 编辑器报错 Too Many Open Files 设置ulimit也不管用
@moonwalker 写道: [require] EMFILE: too many open files, open '/Users/moonwalker/Desktop/Workspace/dkd_dig/client/temp/scripts/assets/scripts/ 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题
View Article关于lua与js性能、js内存泄漏、垃圾回收造成卡顿的测试
@1111922 写道: 写在前面:公司使用cocos2d-js 3.9开发游戏,一款横版过关arpg游戏,目前已经在app store上线(感兴趣可以app store搜艾泽拉斯战记)。发现游戏出现有规律卡顿,并确认原因出在GC上面,没有找到合适的方法解决,比较烦恼。遂做一些测试,对于lua与js的性能比较好奇,也想与大家交流一下,如果有测试不合理的地方还望提出。 环境: mac mini +...
View Article[求教]在creator中如何使用‘异步函数’
@zlm731 写道: 本人js新手一枚,求教在creator js环境中如何使用’异步函数'或者叫‘coroutine’。求详细步骤。谢谢! 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View ArticleCocos console 打包
@jacksing 写道: 在用cocos console命令打包web项目,怎样才能把库文件单独出来,而不是全部打包到一个main.js 太庞大了,特别在移动端。 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View Article怎么让每条贝塞尔曲线运动的速度一样呢
@lplp.159753 写道: 怎么让每条贝塞尔曲线运动的速度一样呢,或者有人知道怎么求贝塞尔曲线的长度吗,cc.bezierBy(t, bezier)里的t不好确定 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View ArticleCocos creator编译出来的ios包好慢
@xgj1988 写道: cocos creator编译出来的ios工程,,然后再把ios编译成 ios 包好慢。。 主要是 libcocos2d ios这个东西好慢。 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View Articlemac下面编译出错
@xgj1988 写道: Error: ENOENT: no such file or directory, open '/Users/xieguojun/cocos/gameclient_mj/build/jsb-link/jsb-link/main.js'这里会发现 。jsb-link/jsb-link 有两个。我觉得是creator 的bug 。。我的版本是 cocos creator...
View ArticleCC1.3.1的cc.Animation众多方法不能用
@1138289016 写道: Ccocos Creator 1.3.1的cc.Animation众多方法不能用,比如pause()、pauseAll()等 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题
View ArticleCocos creator 的插件怎么从 main 程序中获取数据?
@abos5 写道: 如题: cocos creator 的插件怎么从 main 程序中获取数据? 翻遍了官方文档, 只有讲 IPC 的通信, Editor.Ipc.sendToMain 能用, 但不能返回 而且面板环境与main 环境不同, 好像不能直接跑 node 的代码, 得通过调用 main 的方法来进行, 但是 调用了之后没有返回值似乎也没有其他途径可以获取到数据 sendToPanel...
View Article请问类声明中的statics是什么?
@wyl1267 写道: 如教程 tutorial-blackjack-1.0中 Game.js:var Game = cc.Class({ extends: cc.Component, properties: { ... }, statics: { instance: null }, 其中statics代表什么? 在哪个教程中有解释? 帖子: 3 参与者: 1 阅读整个主题
View ArticlePng 图片的加载和内存释放
@ypengju1 写道: addPng: function () { cc.loader.loadRes("btn/btn1", cc.SpriteFrame, function(err, sp) { if (err) { cc.log("------ err = ", err) return; } let node = new cc.Node() let sprite =...
View ArticleXcode cc.log为何打不出来?
@buptwsg 写道: 我构建原生的iOS工程以后,连接手机在xcode里运行游戏。但是发现所有LOG都不能够打印出来。这可怎么来调试啊?构建的时候我也选择了“调试模式” 帖子: 3 参与者: 1 阅读整个主题
View Article关于个别手机个别字体有些杂点问题,ttf字体如何解决
@denniszhong 写道: 在有些手机上,某些字体的下面(贴着字体)会出现一些杂点或者一条小横线,给人的感觉就是粘着下面一行字体的某些字了。这个情况怎么解决呢?在windows下测试又不会出现这个情况。红米note上经常出现。需要怎么设置吗? 帖子: 3 参与者: 1 阅读整个主题
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