两个镜头显示的问题 (Fixes Github issue #16100导致了新问题)
@artstealer 写道: github.com cocos2d/cocos2d-x/blob/v3/cocos/2d/CCNode.cpp#L1190-L1193 // Fixes Github issue #16100. Basically when having two cameras, one camera might set as dirty the // node that is...
View Article使用 extension 模块时报错
@llj431024 写道: 我在项目中包含cocos-ext.h头文件后报错 具体的信息如下图 帖子: 3 参与者: 1 阅读整个主题
View Article对象莫名销毁现象
@740453475 写道: 处理脚本的时候时不时会遇到莫名的报错信息,最常遇到对象被莫名销毁的现象而且还不知道是那个对象被销毁了 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题
View Article请教大神,Android版编译报错了,代码如下
@Daguidwn 写道: C:/Users/Administrator/Desktop/jsb-default/frameworks/cocos2d-x/external/android/armeabi-v7a/libwebsockets.a(lws-plat-unix.c.o):lws-plat-unix.c:function lws_plat_context_early_init:...
View ArticleCocos creator 太好用了,很喜欢,我正在直播用cocos creator做游戏,有兴趣的来关注一下啊!!!
@haoyuan336 写道: 在cocos creator 还是0.7版本的时候,研究了 一下 cocos creator 觉得 还不错,但是功能还不是很完善,现在ccc已经1.3版本了,又回头研究了一番,觉得 现在已经做的很不错了,使用起来 很顺手,于是 立刻 将自己...
View ArticleCreator动态加载图片问题
@498837077 写道: sprite.spriteFrame = spFrame 这个好像没有效果啊 在onLoad里面加载的 帖子: 3 参与者: 1 阅读整个主题
View Articlecocos2dx js在xcode7.3可以打印报错的log,升级到xcode8.0部分报错打印不出来了
@111952 写道: 如题目,比如我在this.这个子对象不存在,在xcode7.3是会打印出this.为undefined,而xcode8.0就不会打印,直接跳出当前包括的闭包,导致程序很难查错,请问有人遇到这种情况吗?怎么解决 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View ArticleCreator怎么把编译后的那些文件变成apk安装包?
@Daguidwn 写道: 编译出来后有个jsb-default的文件夹,请问接下来怎么做? 帖子: 3 参与者: 1 阅读整个主题
View Article关于布局的一点建议
@629426461 写道: 父节点拥有layout组件可以不对子节点widget设置干涉吗? 只是想单纯的有个水平或者垂直的布局不干涉内容,还是说有设置可以达到这个需求? 还有就是节点的layout可以把widget整合在一起么 layout是应该有这组件的设置的 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View Article老项目里的一个崩溃
@netwalker0000 写道: cocos2d-2.1rc0-x-2.1.2开发的项目,有几个地方。父节点通过tag获取子节点。bugly显示崩溃了。 00 pc 0067da42 libgame.so count (jni/../../../cocos2dx/cocoa/CCArray.cpp:216) [armeabi-v7a] 01 pc 0067a2db libgame.so...
View ArticleWindows creator1.3.2 版本使用自动打包图集 构建项目失败,creator直接内存爆炸崩溃
@tianyi2010 写道: 如题 1.3.2版本creator 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View ArticleCrash,求提示
@ayang008 写道: 1.3.2 creator. 目前游戏跑着跑着就挂了,可以重现,用windows c++工程跑,得到下面的输出: 求提示~ 帖子: 3 参与者: 1 阅读整个主题
View Articledll文件加载失败,还有PDB相关问题
@2474680742 写道: 在开始方法中我是这样写的........auto sence = MySence::create(); auto layer = MyFirstLayer::create(); sence->addChild(layer); // run director->runWithScene(sence);...
View Article怎么合并两个独立的 cocos studio project (工程文件)?(已经自己解决)
@oyyo 写道: 主界面在cocos studio project 单独做的,有个小游戏在是单独做的,但后面因为想公用部分资源,怎么合并两个独立的 cocos studio project 成为一个project? 我把一个project 下 cocosstudio合在另一个project 下 cocosstudio一起,但是用cocos...
View ArticleCc.Node getNumberOfRunningActions() 一调用就出错
@buptwsg 写道: 我肯定没有敲错代码。错误信息如下:Simulator: /Applications/CocosCreator.app/Contents/Resources/cocos2d-x/simulator/mac/Simulator.app/Contents/Resources/src/jsb_polyfill.js:5925:TypeError:...
View Article想回退到1.2.2,打开项目时出错
@buptwsg 写道: 说是有一个属性length什么的找不到。请问有什么办法能回退到1.2.2吗? 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题
View Article请问properties是否可以支持复杂一些的对象?
@toddlxt 写道: 扩展Inspector的时候想定义一个a:[{x,y,z}]这样的数组,然后在Vue中用target.a.value.0.x这种方式来访问数据并展现,但是下面这样的定义无法做到,试来试去Vue中的target.a都是cc-null-prop或者type-error: properties: { a: [] }, onLoad() {...
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