onCollisionEnter 会调用两次
@1872391190 写道: 从 onCollisionEnter() 碰撞问题 继续讨论: 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View Article关于项目设置里的模块设置
@panli32811 写道: 首先,有这么个设置是挺好的,然后,我觉得可以更人性化点,编辑器可以自动检测用到了哪些组件,然后自动选择,这样让开发者的体验是不是更好点,如果是从别的地方导进来的场景或预设,有这个自动功能就更方便了,不然还得让开发者将代码一行一行的读然后去勾选 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View Article枚举类型的遍历?
@louis_some 写道: 我想遍历枚举里所有的对象,有啥办法呢?cc.Enum.getList这方法我用了不知道为啥长度一直为0。。。 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View Article[官方大大关于2.0版本drawCall的问题 要了命了 看晕我了 求解答]
@an540545947 写道: 图一:使用图集来设置图二:在2.0上的dc图三:在1.9上的dc很明显可以看到 1.9版本确实根据图集合并了dc 然而2.0并没有,同时2.0的dc是4很奇怪,即使没有合并dc也不应该是4啊?复现方式很简单,2.0版本的creator新建工程即可。 另外疑问:我追了下creator的源码看到会有一个debug的Camera和这个有关系么?我自己做了一个测试后...
View Article怎么显示多行文字,,oerflow设置多个模式都不行
@304486632 写道: var labe=labelnode.addComponent(cc.Label); labe.width = 100; labe.height =100; console.log(labe.overflow); labe.overflow = 2; labe.enableWrapText = true ;...
View ArticleonShow执行次数问题
@xiaojianhua 写道: 小弟最近在做群排行,群排行需要获取shareTicket,通过查询,如果从点击分享出去的卡片进入小游戏,可以wx,getLaunchOptionsSync函数(第一次启动)和wx.onShow...
View Articlecreator 使用模拟器调试 不能双开, 一双开就崩溃。
@luosixiang 写道: 这个要如何处理? 调试需要开2个模拟器, 我需要写log, H5调试效率不行。 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题
View Article旧版本 不能及时更新
@672094599 写道: Creator 版本: 目标平台: 详细报错信息,包含调用堆栈: 重现方式: 之前哪个版本是正常的 : 手机型号 : 手机浏览器 : 编辑器操作系统 : 编辑器之前是否有其它报错 : 出现概率: 额外线索: 帖子: 5 参与者: 2 阅读整个主题
View Article游戏卡顿严重
@35385573 写道: 最近在开发一个跑酷类游戏,在android真机上跑卡顿严重,浏览器上还好,但可以看到警告。 是靠移动场景实现的,没用camera。 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题
View Article【求助】代码有波浪线提示“Instance member is not accessible”
@DaMon 写道: 开发环境,CocosCreator v2.0.0 + WebStorm 2018.2.3 问题症状,见下图 上面代码有波浪线,代码运行正常!就是这个波浪提示,强迫控表示受不了! 之前个别代码,也有这种提示,不过加载好Libraries后就没了!但是上面这个,实在不知道什么问题了! 各位大佬,给萌新一点建议吧! 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View ArticleCreator获取世界坐标并转化为节点坐标
@anbo123 写道: 今天做项目遇到一个需求(新手引导),将一个节点的子节点移动到另一个节点的子节点位置,顺便学习了convertToWorldSpaceAR 。先上图红色node1 绿色node4 蓝色node2 偏黄色node3 需要将绿色(node4)移动到偏黄色(node3) let a =...
View ArticleCreator 动态创建场景后怎么才能保存到项目里面呢?
@1140237871 写道: 如题,Creator 动态创建场景后怎么才能保存到项目里面呢?我现在有个需求,是用psd.js根据psd 文件里的层级生成场景;现在想问一下,生成了场景后,怎么才能把这个场景保存到项目中,供美术后续编辑呢?看了下Creator的文档,貌似用给编辑器写一个插件就可以实现了,现在想知道,保存场景到指定项目目录的api在哪里能找到呢? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View Article发布的网页版怎么添加sdkbox
@250321138 写道: 这是根据官网教程一步步来的 在发布成web后需要安装Admob到工程中,可是安装过程中出现错误。发布的是网页版,请问网页版游戏想添加广告应该怎么添加呢? Creator 版本:1.9.3 目标平台: 详细报错信息,包含调用堆栈: FATAL: no supported projects to import into Installation failed *...
View Article远程加载服务器资源耗时很长
@361727383 写道: Creator 版本:1.9.3 目标平台: iOS / Android 详细报错信息,包含调用堆栈: 重现方式:调用加载方式就可以重新 之前哪个版本是正常的 : 手机型号 : 手机浏览器 : 编辑器操作系统 : 编辑器之前是否有其它报错 : 出现概率:100% 额外线索: 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View Article微信 6.7.2 版本中 连续播放音效 cc.audioEngine.setFinishCallback 不回调
@1111096 写道: 如题 前几周微信更新了新版本6.7.2 后 连续调用 cc.audioEngine.play 后设置setFinishCallback 不会回调消息测试了微信的 6.6 和 测试版本6.7.3 都没问题 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View Articlecreator 使用TS实现聊天窗口的显示,如何使用队列来实现先进先出的效果
@949252127 写道: 下面时聊天窗口的内容,包括表情和文字import { ComUI } from "../../../../utils/ComUI"; const { ccclass, property } = cc._decorator; @ccclassexport default class ChatDialog extends cc.Component {...
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