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Channel: Cocos中文社区 - 最新主题
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Cocos Creator v1.3.2 内测版发布帖

@nantas 写道: 大家好,内测版发布计划又回来了,这里是以修复问题为主的 1.3.x 系列。随后我们也会发布以性能优化为主,新功能为辅的 1.4 内测版本。 请大家使用测试版时一定要注意备份好自己的项目! Cocos Creator v1.3.2-beta.1 内测版发布: v1.3.2-beta.1 Mac 下载 v1.3.2-beta.1 Win 下载 改动列表...

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Cocosstudio 联网使用必定崩溃!请官方大神修复下您的服务器,谢谢!

@ourbrander 写道: COCOS STUDIO MAC V3.10好多天没有用 COCOS STUDIO ,今天打开编辑场景,发现突然变得非常容易死,然后把电脑的网络给关掉后,一切都安好了。打开网络,又死了。请问,是因为有统计分析这些接口的API不存在了 导致的吗? 还是什么其他原因?以前都是好好的。 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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Prefab怎么动态加载

@sun464346791 写道: Prefab 怎么动态加载 帖子: 4 参与者: 1 阅读整个主题

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V1.3.1版本spine BUG

@ljhxai 写道: 目前项目升级到v1.3.1后在 模拟器和android 上切换场景时会经常闪退,也没有报错误或警告信息。没有办法精确定位问题,只能一步步排查,后来发现是spine的setEventListener方法的问题,在切换场景时会闪退,注释后切换不会闪退了,可能是因为升级了spine的库导致的,还请官方年看下。不然只能回退到1.2.2版本了。 帖子: 7 参与者: 1 阅读整个主题

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【碰撞组件】一个节点上有多个碰撞组件???

@erratic 写道: 项目需求是这样的,一个节点上有多个碰撞组件,如何做一次判断与这些是否产生碰撞,而不是一个一个去判断,统一设置tag为0,只能判断其中一个,,,, ---11.11求助 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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【求助】编译模拟器乱码,报错 retun code 14

@elor 写道: 按照其他帖子说的把文件改成vs2015 还是报错了 c:\CocosCreator\resources\cocos2d-x>gulp gen-simulator[17:00:06] Using gulpfile c:\CocosCreator\resources\cocos2d-x\gulpfile.js[17:00:06] Starting...

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cocoscreator1.3.1 cc.render 有这个方法么?

@31006456 写道: Simulator: 22971:TypeError: cc.renderer is undefined 官网文档还是有什么 脏矩形优化,难道只是设想。。 帖子: 3 参与者: 1 阅读整个主题

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getAnimationState 获取默认动画失败

@zyf0330 写道: 使用getAnimationState不传参数,应该是获取到当前播放的动画的 state 但是实际获取为 null。 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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谁能发个protobuf的示例工程

@dowling 写道: 谁能发个creator+websocket+protobuf的示例工程下载。 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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求助!!Cocos2d-x一编译win10就出现大量的函数模版已经定义

@kiv_1994 写道: 使用VS2015社区版cocos2d-x 3.11 一编译就出错:1>E:\Visual Studio 2015\VC\include\list(1941): error C2995: “void std::swap(std::vector<Ty,Alloc> &,std::vector<Ty,Alloc> &)...

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构建发布后button图片显示不出来

@691553316 写道: Creator模拟器上是有的在Xcode模拟器上运行这3个图片就没了怎么回事呀?你们有遇到这种情况吗? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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前后台切换

@1023899303 写道: cc.game.on(cc.game.EVENT_HIDE, function () {});cc.game.on(cc.game.EVENT_SHOW, function () {});creator 模拟器 测试前后台切换 是最小化就可以了吗?是这样的话 为什么没回调这两个方法 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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如何快速的筛选出没有使用过的图片资源并删除掉

@692176098 写道: 如何快速的筛选出没有使用过的图片资源并删除掉 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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setBright bug用的是cocos2dx3.10

@wtuetnsrmh 写道: Button最后禁用的图片没传,setBright(false)使按钮变灰,真机下切到后台一段时间后(差的手机更容易出现)从后台切到前台Button会消失,用的是cocos2dx3.10 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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AnySDK打包步步高vivo、魅族之后运行直接崩溃

@Respondeco 写道: 其他渠道均正常,只有vivo和魅族无法启动。错误日志如下: 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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打包windows版本,是不是全屏很难的?

@3173706344 写道: 我问了一天都没有回答? 如何调整大小也不知道。 帖子: 3 参与者: 1 阅读整个主题

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Cc,game.off事件无法关闭

@sun464346791 写道: 关闭后我在另外的场景中在次调用发送然后崩溃 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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这是bug吗

@elec2015 写道: pageview中 这个ZZpageView是指到一个pageview ZZpageView:{ default:null, type:cc.PageView }, 在函数中使用scrollToPage,想要到最后一页this.ZZpageView.scrollToPage(this.ZZpageView.content.length);...

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1.2.1升级到1.3.1后 iphone的微信无法使用webgl

@111591 写道: 我发现creator从1.2.1升级到1.3.1后,ios微信完全不能使用webgl,游戏从55帧掉到15帧,draw call 从45升到最高198,有什么办法吗? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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打包win32平台没有声音

@iceandwater 写道: 如题, cocos compile -p win32 -m release打包出来是有声音的 但是一旦把发布包移动到其他位置 就没有声音了 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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