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Channel: Cocos中文社区 - 最新主题
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playMusic 在Android环境不能播放

@fzroad 写道: 使用cc.audioEngine.playMusic()播放:1.播放一个mp3文件(这个文件在模拟器环境都是可以播放的)V/AudioPlayerProvider: (/storage/emulated/0/1.mp3) file size: 547807211-09 17:39:15.293 6485-6525/org.cocos2d.WanJuMJ...

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怎样动态获取一个label的size?

@111126 写道: 为什么在编辑器里面改变label的string内容,label的node的size都会相应变化,在代码里面改变string内容,size却没有变化呢?或者说有没有什么方法可以直接在代码里面动态获取label的文本内容string的size,我看了下API应该是没的这个接口的。 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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如何判断cc.Graphics 绘制的线 与某个物体有碰撞呢??

@erratic 写道: 如何判断cc.Graphics 绘制的线 与某个物体有碰撞呢? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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1.3.1 spine原生c++工程加载spine skinnedmesh出错

@ayang008 写道: 134行json->error是Unknown attachment type: skinnedmesh其他有skinnedmesh的动画都没问题,就是一个有这个问题。...

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苹果上面节点20多小米3直接1400多 这个bug怎么破

@313008430 写道: 同样的代码,在小米3上面跑,节点直接上1400多了,这是引擎的BUG吧???? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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不知道是不是 bug,1.31的mac做缩放模拟器的操作就闪退

@zhydxyx2014 写道: 今天跟新的1.31之前缩放没问题。 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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creator的调试问题

@Tenacious.J 写道: 按照文章中写的用vs code进行断点调试,启动项目后,点调试,在调试控制台显示:ar: attachRequest: address: ::1 port: 5086 ar: attachRequest: connected ar: _termiated: Not a valid project. 请问是哪里没配置对吗? 帖子: 3 参与者: 1 阅读整个主题

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为Creator开启自动编译TypeScript的探索

@toddlxt 写道: 最近看到很多帖子讨论怎样在Creator中使用TypeScript,我自己一直也很喜欢TypeScript,因此今天花了一点时间探索怎样使用Creator+TypeScript,结果没有花特别多功夫,就“貌似”成功了。现在跟大家分享一下配置的过程,帖末附上示例工程。我自己也是在探索阶段,如果您阅读后有任何问题或建议,欢迎回帖讨论。 1、安装cnpm...

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最近在学习cocos2d-js,做微信小游戏

@316665385 写道: 我想用lite version版本的,但是发现精简版的连转场动画都没有呢(如cc.TransitionFade),还有就是感觉引擎太大了,有没有踩过坑的来帮我解答与一下,谢谢。 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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问下creator + lua怎么做按钮的响应?有没有sample可以参考的?

@sxgame 写道: 如题。感觉creator+lua的sample太缺失了,求助 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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Creator 1.3 jsb.AssetsManager无法热更新d脚本和场景

@31006456 写道: 我这边1.2版本开发的 jsb.AssetsManager 热更新,可以更新脚本。现在升级到1.3.1,jsb.AssetsManager 热更新,根本下载不了脚本。求助,热更新功能暂时瘫痪 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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AndroidStudio2.2 cmake编译找不到 [项目目录]/cocos2d/external/下的库

@1119257172 写道: AndroidStudio2.2 cmake编译找不到 [项目目录]/cocos2d/external/下的库。 1、所用cocos2d-x版本:3.13.1,所建项目名:AsCocos,ndk版本:ndk-r13b2、 系统为Ubuntu16.10,用Clion使用系统cmake(-version=3.5.2)可以编译运行出Linux版本程序;3、...

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带有sp.skeleton组件的Prefab的实例响应touch事件

@ayang008 写道:...

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cocos2d-x-3.13.1 中libsimulator在release报错

@78619808 写道: 环境是:cocos2d-x-3.13.1 +win7X64 + vs2013生成新工程方式是lua 发现debug模式没有问题 切换至release就报错release模式完全重新编译还是报错 单单编译libsimulator均无法运行编译log:1>------ 已跳过生成: 项目: libbox2d, 配置: Release Win32...

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求creator版的虚拟摇杆例子

@jackini 写道: 求creator版的虚拟摇杆例子 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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节点实例的唯一标识

@zyf0330 写道: 请问是否可以使用 __instanceId 作为节点实例的唯一标识?或者有别的更好的东西。需要找一个东西来唯一标识节点,使用节点引用不太方便。 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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Cocos creator限制死了代码架构

@jacksing 写道: 其实我更想引擎就是一个单纯的库来使用,业务代码自己组织 而不是把所有东西都打包成一个mainjs,并且我还可以选择分组加载某一批业务js,所以也就选择了lite version,但是用这个 感觉没有一个ui编辑器,让开发和ui可以分开 之前的studio又不维护了 感觉不太合适 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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Uncaught ReferenceError: cc is not defined

@fengjie505 写道: (function () { if (cc.sys.isNative) { var hotUpdateSearchPaths = cc.sys.localStorage.getItem('HotUpdateSearchPaths'); if (hotUpdateSearchPaths) {...

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Ios videoplayer 触摸消息后 坐标是错的,导致触摸视频其他按钮可以收到消息

@caolei7299 写道: videoplayer ios 有bug 触摸的时候,坐标映射是错的 会导致其他的按钮控件 会收到消息。。。。。 怎么解决? playVideoPlayer:function(){ if(MainLayer.video == null){ var video = new ccui.VideoPlayer("res/HalloweenLadyDee.mp4");...

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cocos2dx3.13支持cocos studio导出出的csb文件吗

@linjsd 写道: cocos2dx3.13支持cocos studio导出出的csb文件吗?cocos stuido从哪下载? 帖子: 3 参与者: 1 阅读整个主题

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