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cocos2d-x-3.13.1 中libsimulator在release报错

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@78619808 写道:

环境是:cocos2d-x-3.13.1 +win7X64 + vs2013
生成新工程方式是lua 发现debug模式没有问题 切换至release就报错
release模式完全重新编译还是报错 单单编译libsimulator均无法运行
编译log:
1>------ 已跳过生成: 项目: libbox2d, 配置: Release Win32 ------
1>没有为此解决方案配置选中要生成的项目
2>------ 已跳过生成: 项目: libSpine, 配置: Release Win32 ------
2>没有为此解决方案配置选中要生成的项目
3>------ 已跳过生成: 项目: libbullet, 配置: Release Win32 ------
3>没有为此解决方案配置选中要生成的项目
4>------ 已跳过生成: 项目: librecast, 配置: Release Win32 ------
4>没有为此解决方案配置选中要生成的项目
5>------ 已跳过生成: 项目: libcocos2d, 配置: Release Win32 ------
5>没有为此解决方案配置选中要生成的项目
6>------ 已启动生成: 项目: libsimulator, 配置: Release Win32 ------
7>------ 已跳过生成: 项目: libluacocos2d, 配置: Release Win32 ------
7>没有为此解决方案配置选中要生成的项目
6> CCHTTPRequest.cpp
6> DeviceEx-win32.cpp
6> PlayerEditBoxServiceWin.cpp
6> PlayerFileDialogServiceWin.cpp
6> PlayerMenuServiceWin.cpp
6> PlayerMessageBoxServiceWin.cpp
6> PlayerTaskServiceWin.cpp
6> PlayerWin.cpp
6> ProjectConfig.cpp
6>..\lib\ProjectConfig\ProjectConfig.cpp(661): warning C4018: “>=”: 有符号/无符号不匹配
6> SimulatorConfig.cpp
6> AppEvent.cpp
6> AppLang.cpp
6> PlayerMenuServiceProtocol.cpp
6> PlayerProtocol.cpp
6> PlayerServiceProtocol.cpp
6> PlayerSettings.cpp
6> PlayerTaskServiceProtocol.cpp
6> PlayerUtils.cpp
6> extension_set.cc
6> generated_message_util.cc
6> 正在生成代码...
6> 正在编译...
6> coded_stream.cc
6> zero_copy_stream.cc
6> zero_copy_stream_impl_lite.cc
6>..\lib\protobuf-lite\google\protobuf\io\zero_copy_stream_impl_lite.cc(157): warning C4018: “<”: 有符号/无符号不匹配
6>..\lib\protobuf-lite\google\protobuf\io\zero_copy_stream_impl_lite.cc(177): warning C4018: “<=”: 有符号/无符号不匹配
6> message_lite.cc
6> repeated_field.cc
6> atomicops_internals_x86_gcc.cc
6> atomicops_internals_x86_msvc.cc
6> common.cc
6>..\lib\protobuf-lite\google\protobuf\stubs\common.cc(377): warning C4018: “<”: 有符号/无符号不匹配
6> once.cc
6> stringprintf.cc
6>..\lib\protobuf-lite\google\protobuf\stubs\stringprintf.cc(152): warning C4018: “<”: 有符号/无符号不匹配
6> wire_format_lite.cc
6> ConfigParser.cpp
6>..\lib\runtime\ConfigParser.cpp(110): warning C4018: “<”: 有符号/无符号不匹配
6> ConnectWaitLayer.cpp
6> ConsoleCommand.cpp
6> FileServer.cpp
6> Landscape_png.cpp
6> PlayDisable_png.cpp
6> PlayEnable_png.cpp
6> Portrait_png.cpp
6> Protos.pb.cc
6> 正在生成代码...
6> 正在编译...
6> Runtime.cpp
6> RuntimeCCSImpl.cpp
6> RuntimeProtocol.cpp
6> Shine_png.cpp
6> VisibleRect.cpp
6> Runtime_win32.cpp
6> stdafx.cpp
6> 正在生成代码...
6> libsimulator.vcxproj -> E:\annie\annie\frameworks\runtime-src\proj.win32\Release.win32\libsimulator.lib
8>------ 已启动生成: 项目: annie, 配置: Release Win32 ------
8> 正在创建库 E:\annie\annie\frameworks\runtime-src\proj.win32\Release.win32\annie.lib 和对象 E:\annie\annie\frameworks\runtime-src\proj.win32\Release.win32\annie.exp
8> annie.vcxproj -> E:\annie\annie\frameworks\runtime-src\proj.win32\Release.win32\annie.exe
8> 复制了 14 个文件
8> 复制了 0 个文件
8> 复制了 0 个文件
========== 生成: 成功 2 个,失败 0 个,最新 0 个,跳过 6 个 ==========

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