@1208455211 写道:
假设是个看图猜字的闯关的游戏,在当前关卡就要提前预加载下一关的图片资源
这个预加载要怎么处理?
难道直接在当前关卡
//预加载下一关图片资源
cc.loader.loadRes(url,cc.SpriteFrame);//加载上一关预加载的资源
cc.loader.loadRes(url,cc.SpriteFrame,function(err,sp){
spriteNode.getComponent(cc.Sprite).spriteFrame = sp;
});
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