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Graphic 的拖尾实现 (MotionStreak 的 Graphic 版本)

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@whitesheep 写道:

乒乓球线路 继续讨论:

类似于 MotionStreak ,比起creator自带的 纹理拖尾,使用 Graphic 绘制不容易出现折痕的情况。

坐标转换有些问题,所以目前需要引用节点在 graphic 上绘制。

因为是临时写的,可能有些疏忽的情况,作为思路的参考吧:

GraphicLine.zip (550.3 KB)

帖子: 1

参与者: 1

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