@yanglei0321 写道:
creator系统自带了一个碰撞检测系统,不过好像只能检测组件之间的碰撞?我最近在写一个飞机游戏,里面的子弹使用的是自定义的cc.class类,继承的是节点
var bullet = cc.Class({
extends: cc.Node
})
类似这样的,请问这样创建出来的对象能使用自带的碰撞检测系统吗?
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@yanglei0321 写道:
creator系统自带了一个碰撞检测系统,不过好像只能检测组件之间的碰撞?我最近在写一个飞机游戏,里面的子弹使用的是自定义的cc.class类,继承的是节点
var bullet = cc.Class({
extends: cc.Node
})
类似这样的,请问这样创建出来的对象能使用自带的碰撞检测系统吗?
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