@chinabigysz 写道:
本人以前一直用cocos2d-C++, 会lua的语法.
看了一下cocos creator生成的lua示例, MainScene.lua是在哪里被调用的.
包装得太厉害,不知怎么理解整个项目的框架网上找到的教程都比较旧,对quick这一块涉及比较少,就算有,也解释不了我上面提到的问题
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@chinabigysz 写道:
本人以前一直用cocos2d-C++, 会lua的语法.
看了一下cocos creator生成的lua示例, MainScene.lua是在哪里被调用的.
包装得太厉害,不知怎么理解整个项目的框架网上找到的教程都比较旧,对quick这一块涉及比较少,就算有,也解释不了我上面提到的问题
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