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如何在creator中使用js-bindings?

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@_boy1 写道:

本人小白,近期有个使用tcp连接网络的需求,公司有个成熟的tcp的c库,想使用js-bindings绑定c库。

按照Panda在zhihu上的两篇文章,成功使用自动绑定工具绑定一个测试的类生成了xx_auto.hpp 和xx_auto.cpp的文件,也生成了相应的api的js文件,加入libjscocos2d 编译正常。

↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑以上都是在cocos2d-x-lite里面的修改↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑

我现在的疑问是如何在coreator中使用我的测试的类,我定义的yo的targetname在Creator无法使用。是不是engine中还要做相对应的修改或者导入。

希望官方能出一个简单的文档或者例子,补充自动绑定的后半部分,打通自定义cpp类在creator中的使用,现在只有一半的内容还真是让人拙计啊。

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