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Channel: Cocos中文社区 - 最新主题
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白天上班忙,只有晚上学习,希望有大神帮我指点指点。

@51007712 写道: 我是用C++写服务端的,最近想做客户端,因为界面上的什么都不会,就会点C++所以就学COCOS了。 搞了好久,后面出于各种原因,又开始弄CREATOR。 好了废话不多少了。 我的问题就是假设一个棋牌游戏(麻将) 需要一个语音聊天功能。...

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Android audioEngine播放资源之外的音频有问题

@shishi11 写道:...

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ios平台,cocos view的透明化

@1112006 写道: ios平台的入口那边,CCEAGLView这个类的实例化对象是不是没办法被addsubview到其他的viewcontroller下,只能被set。,这样写,只显示了帧,其他的场景都没出来 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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Creator 可不可以只播放某一段的音效?

@aliaowenchen 写道: 我有一个很长的音效文件,mp3格式的,想只播某一段音效,现在可不可以做到的呀? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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建议:cocos new -l lua my game 集成到插件中

@gaofei_dev 写道: 目前的流程 cocos creator 中不包含 lua,所以要执行cocos new -l lua my game 需要单独下载Cocos2d-x引擎。 比较理想的结果应该是让开发者只需要面对creator即可。 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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【咨询】现在creator 支持导入不同项目的资源吗?

@sherlockchang 写道: 刚刚实验了一下,直接把另一个项目里的文件和meta文件拖进当前项目,如果两个项目含有相同资源的话,会有uuid冲突报错,这个uuid是怎么生成的。...

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如何配置使用plugin

@1473256815 写道: 在cocos2d-x/plugin/tools下 有很多sh文件 如果我想在lua里面使用plugin的话 这些sh文件的运行顺序是什么 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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1.3一些报错修改后需要重启项目错误提示才能消失

@xduooo 写道: 比如脚本名称重复的错误 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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请大家帮我看看,到底哪里出了问题(新手在线等)

@skycreat 写道: 是个简单的scene加载的问题,请大家帮忙看一下,我哪里写错了? button点击后firefox的控制台里如下undefined(未知)loadScene: Unknown name type to load: "undefined"cocos2d-js-for-preview.js:21370:25 loadScene: Can not load the scene...

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Creator1.3,在preloadSceen未完成的时候调用cc.director.loadScene会报错

@hiav8d 写道: 1.3正式版,web mobile预览和build均会报错,自己加上延迟或等待preloadScene完成后再调用就一切正常。 帖子: 6 参与者: 1 阅读整个主题

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h5自动旋转画布你们是怎么做的啊?

@313008430 写道: 你们的H5,在软件里面设计的是横的,到竖屏上面自动变成竖的,你们是怎么做的啊,为什么我这边设置了都没反应,要么就元素都不见了 帖子: 6 参与者: 1 阅读整个主题

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提出cocosdx3.11两个bug

@wstcok2003 写道: bug(1) android 执行 removeDirectory无效,不知道最新版改掉没有。原文件中没有走到 #if !defined(CC_PLATFORM_IOS) 这里 bool FileUtils::removeDirectory(const std::string& path) { // FIXME: Why using subclassing?...

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Tilemap显示层级问题

@ckisking 写道: 在模拟器和web上显示都是正常的,菜单在上层 但是打包到ios,在ipad上运行时,层级就不对了。 菜单在下层,map在上层会遮住菜单 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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quick3.3 系统升级 10.12.1 后打 zip 包报错,有同学遇到吗

@feng20068 写道: Compile Lua source files in path .../client3/src/main get bytes [ 2 KB] maincreate ZIP archive file: .../client3/frameworks/runtime-src/proj.android_no_anysdk/../../../res/game.zip...

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关于动作 api removeSelf

@zyf0330 写道: 这个和节点池该怎样一起使用呢? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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打包(release)到安卓真机时卡顿现象很严重 只是连续调用setParent 和 setPosition

@593169054qq.com 写道: 只是连续的调用setParent()往场景中添加节点 然后setPosition 打包(release)到安卓真机就会有明显的卡顿现象(隔一段时间就会卡一下) 下面是demo下载链接(内含apk包):http://pan.baidu.com/s/1nuBZy0D 帖子: 12 参与者: 1 阅读整个主题

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运行预览时总是启动某个特定的场景

@704436993 写道: 我用1.1.1版本只要选中范例集合的任何一个场景,都是运行当前场景,但是用1.3.1 beta1,不管我打开哪个场景,每次都是先运行testlist.是不是有什么设置问题? 帖子: 5 参与者: 1 阅读整个主题

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1.3.1安卓新项目编译error,用的之前1.2.2的配置没有改过

@68349816 写道: 提示:/Users/sam_huang/Documents/work/creator/testGit/build/jsb-default/frameworks/cocos2d-x/cocos/editor-support/dragonbones/proj.android/../animation/AnimationState.cpp: In member...

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出现这种问题是什么情况?都是按教程来的

@skycreat 写道: The "type" attribute of "touxiang.lbn" is undefined when loading script. cc.Class({ extends: cc.Component, properties: { lbn:{ default:null, type:cc.Lable }, touxiang:{ default:null,...

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Cocos Creator v1.3.0 安装后必须登录吗?在线急等

@pku.lq 写道: 刚刚下载更新了v1.3.0,打开后显示Cocos开发者登录页面,因为单位是内外网隔离的,在内网没办法登录,应该怎么办? 帖子: 4 参与者: 1 阅读整个主题

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