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Channel: Cocos中文社区 - 最新主题
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xcode中有关rapidjson的警告如何处理

@yorkyous 写道: 使用的引擎版本为3.4,xcode中有关rapidjson的5个警告看着很不舒服,强迫症需要大神帮忙处理这些警告,警告信息如下:ld: warning: direct access in function 'rapidjson::GenericValue, rapidjson::MemoryPoolAllocator >::operator[](char...

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List列表调用prefab动态换图片问题

@Angen 写道: 排行榜、背包等这样的列表 头像或物品调用prefab资源时 动态换图片怎么弄? 单个图片还可以实现,这个的动态找不到示例,求一份... 帖子: 6 参与者: 2 阅读整个主题

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Cocos2d-x 3.4 安卓返回键会一直向上传递问题

@super_ye 写道: .h// 方法声明virtual void onKeyReleased(EventKeyboard::KeyCode keyCode, Event* event);void doBackOperation(); .cpp// init()中注册真机监听auto listener =...

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uuid的报错,老问题,感觉一直没修复

@panli32811 写道: 每次打开项目就大面积的这种报错但这种报错只能说明出了问题,并不能定位问题,希望改善 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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一个List的数组头像地址来设置SpriteFrame

@317156200 写道: cc.Class({ extends: cc.Component, properties: { headPic: cc.Sprite, nickName: cc.Label, geshuNum: cc.Label, dianshuNum: cc.Sprite }, init: function (data) { this.headPic.Sprite =...

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Cc.LayerColor 在场景中无法显示

@453951749 写道: 尝试在场景中创建一个有色的层: // test.js : cc.Class({ extends: cc.Component, properties: {}, onLoad: function () { this._layer = new cc.LayerColor(cc.color(255, 255, 0, 255), 200, 200);...

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ipv6替换curl库没有 libcurl_arm64?

@ni94wei1 写道: https://github.com/cocos2d/cocos2d-x-3rd-party-libs-bin/releases/tag/v3-deps-95下载后发现curl库中是没有 libcurl_arm64.a文件,如果不支持64位appstore提审是会被拒的。是说现在的版本已经不需要libcurl_arm64 了? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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使用Cocos Creator v1.3.0-beta.4运行范例项目出错

@heyuanchao 写道: 使用Cocos Creator v1.3.0-beta.4创建一个范例集合项目,浏览器运行KeyboardInput范例报错,错误如下:SimpleKeyboardMovement.js:21 Uncaught TypeError: Cannot read property 'on' of undefined...

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cocos3.10 6s 卡的问题

@cooka 写道: cocos3.10 + cocosstudio 的lua项目。6s之前出的苹果机子游戏很流畅。6s和后面的6sp/7 会出现卡延时的问题 。 情况是 :在界面无操作 就比较流畅。滑动srollview这些也没问题。就是点击操作界面加载切换和弹出界面layout 就要等很久。十分钟不知道有没有人遇到和我一样的问题. 想了解是cocos还是studio哪边的问题...

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Mac版的creator为什么打开项目时要有两个图标

@irod 写道: Mac版的creator为什么打开项目时要有两个图标,这要逼死强迫症啊,能不能把图标改为只有一个呀??没见过什么项目打开会要两个图标的呀。 帖子: 3 参与者: 1 阅读整个主题

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以前的cocos教程网址去哪里了??

@good091231 写道: 最近在COCOS官网教程中学习类似农场游戏的教程,今天登录上来找不到了。移动到哪里了??? 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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Visual Studio 2012+cocos2d-x-3.0alpha1 生成解决方案时找不到GL/glew.h ?

@861696963 写道: 大家好,我是cocos2d-x初学者,现遇到配置问题,一直搜索不到解决方法按照官方教程配置windows下开发环境时,visual studio 2012+(cocos2d-x-cocos2d-x-3.0alpha1),以HelloCpp作为启动项目进行生成解决方案时提示,项目已过期 libcocos2d - Debug Win32 HelloCpp - Debug...

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Creator内存问题

@gaoxiaoyijia 写道: SceneA 中创建了很多个Node,当做Layer使用。问题1:cc.director.loadScene("SceneA");时候,所有的Node都会被一次性生成吗?问题2:this.node.active = false 当node设为非激活时候,这个Node占用的内存会被释放吗? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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小菜鸟求教 cocostudio 里面的按钮 如何才能 多个按钮同时按下并响应,现在按下一个就不能按另外一个了

@zhang_3584 写道: 现在按下一个就不能按另外一个了 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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Creator图片加载

@silence.dogood 写道: 请问我的图片加载进资源管理器后怎样才能加载进图层里啊 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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反馈一个关于动画编辑器的bug

@longevity 写道: 版本:1.3.0.beta.4注 :1.2.2不存在此问题 问题对象:动画编辑器描述:在做人物行走的动画时,修改节点的spriteFrame后,点击“播放”演示报错,但是正式运行时是正常的。部分错误: Error: Canceled manually 24at CCLoader.clear...

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Armature 加载json动画问题!求解决

@TJTian 写道: ccs.load(CSB.counter_json); ccs.armatureDataManager.addArmatureFileInfo(CSB.counter_json); var kezhi = new ccs.Armature("test"); kezhi.getAnimation().play("red",-1,1);...

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Object-c调用js代码

@1112006 写道: 在cocos creator项目中,object-c如何调用js代码呢,并且传值 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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设置自适应,返回的坐标错误

@pch719 写道: 屏幕尺寸1138.09, 640.00左下角放一个256×256的图片用编辑器的widget,输出log,图片的坐标是-357.5 -197.5这个坐标是错的,正确的是128 - 1138 / 2 = -441128 - 640 / 2 = -192 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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用 cocos creater 打包安卓apk

@377014021 写道: 打包一天了,一堆问题,需要配置的环境也配好了。就是打包不了 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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