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Channel: Cocos中文社区 - 最新主题
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现在creator 不支持设置Particle.positionType?

@shishaoguang 写道: 我在js 里面var particle = this.node.getComponent(cc.ParticleSystem);particle.positionType = 1;没有任何效果, 0,1, 2三个值都试了 没效果是不支持设置这个字段吗 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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Mutating the [[Prototype]] of an object will cause your code to run very...

@gaofei_dev 写道: function typedArraySupport () {try {var arr = new Uint8Array(1)arr.proto = {proto: Uint8Array.prototype, foo: function () { return 42 }} ** // 此行引发**return arr.foo() === 42 &&...

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求教sprite3D添加了描边以后怎么去除

@zzz0522 写道: 只有一个setMaterial接口,该如何去掉描边呢 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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在cocos creator中如果想要实现切水果的光刀效果应该怎么做

@zhaohuiwqz 写道: 在cocos creator中如果想要实现切水果的光刀效果应该怎么做,在cocos creator中MotionStreak是不是只能作为组件添加,在动画中运行,如果想要实现切水果中随着触碰产生的光刀应该怎么做? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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在模拟器中关闭背景音乐切换窗口后音乐又会再次响起

@1140237871 写道:...

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Cocos creator如何加载网络图片

@414152672 写道: 大家碰到这个问题怎么解决的,难道都是做单机游戏的吗? 帖子: 3 参与者: 1 阅读整个主题

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构建项目里失败闪退

@pnaxia 写道: 1.22 版本,Win7 64位。 构建项目里失败闪退,重新打开后发现层级管理器里的内容消失了, 但场景里却是有的,控制台显示红色的提示: TypeError: Cannot read property '_prefab' of null, 以后是杀软的问题卸载并重启电脑后依旧,请问有同学遇过这个问题吗?求指教! 换回1.2.1正常。 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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构建发布时,到了【编译】这步报错

@irod 写道: 构建发布时,到了编译这步报错mac os 10.9.5,xcode 5.1.11.生成HELLOWORLD工程2.模板选的是default3.构建成功4.编译时出现错误,以下是错误内容 Build settings from command line: CONFIGURATION_BUILD_DIR =...

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Crash setSpriteFrame(frameToDisplay)

@Windgod 写道: 这是什么情况呀? 来个人回答下呗. 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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用creator开发了一个跑酷的游戏,很方便快捷,有游戏链接

@itislipengyao 写道: http://game.nankebuluo.com/rumMan/build/web-mobile/ 帖子: 3 参与者: 1 阅读整个主题

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cocod2d-js3.12微信优化

@lhb5457890 写道:...

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creator现在什么水平了有上线项目了吗

@zhaozhantao 写道: 以及,有公司项目在用creator开发了吗?看论坛上多数都是在讨论creator的. 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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cocos2dx中js库是不是都适用于cocos creator

@414152672 写道: 比如http://cocos2d-x.org/docs/api-ref/js/V3.12/中jsb用法 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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cocos2dx-lua工程如何使用工程目录下的lres和src文件?

@a7416818 写道: 使用了vs2013+BabeLUAvs里使用的是src文件夹下的文件 但是启动工程后,加载的lua文件是 simulator/win32目录下的src和res这样就没办法使用断点了但是我想要加载如图所示的两个文件夹下的文件要怎么设置呢? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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cocs2dx 3.2-3.4 在ios10上gamecenter 闪退 帮忙看看

@loseleo 写道: 用命令创建的lua新工程,设置为竖屏,调用gamecenter的登录就会闪退,log如下: 2016-09-25 16:48:49.827916 LuaGame iOS[4422:1139894] *** Terminating app due to uncaught exception...

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新人有一系列问题,请各位大大们回答一下

@hacor 写道: 1.cocox2dx 3.0 VS2015编译并不能通过,是BUG么? 2.cocos creator 可以发到 cocox-2dx C++上么? 怎么用啊?详细一点QAQ 我纠结几天了3.我现在暂时再用x-studio365.我看到 360很多DLL 警告,这款软件 没有问题吧?谢谢就这些..各位大大.回答我一下 麻烦惹 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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瓦片图资源(TiledMap)导入报错

@hp134800 写道: 在Tiled中创建一张地图, 然后导入到工程中,并将png图片一起放入工程中,报错找不到图片资源。 帖子: 5 参与者: 1 阅读整个主题

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热烈欢迎dragonbones入驻creator

@muralkz 写道: 在cocos2d-x-lite 的editor-support里看到了久违的dragonbones 不知道稳定性如何 ? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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Cocos create怎么控制代码版本,就像SVN更新JAVA一样。

@317156200 写道: cocos create 怎么控制版本,就像SVN更新JAVA一样,几个人同时使用一套代码。 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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游戏后台,音乐仍然播放

@zjzjchl 写道: 现在在IOS上遇到一个问题,游戏退到后台,音乐仍然播放;我的代码如下:// This function will be called when the app is inactive. When comes a phone call,it's be invoked toovoid AppDelegate::applicationDidEnterBackground(){...

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