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Channel: Cocos中文社区 - 最新主题
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cocos2d-x历史版本能不能弄一下,现在下载不了啊。。。。

@world100 写道: cocostudio不能用也没关第,cocos2d-x历史版本怎么下载连接也用不了了,麻烦官网同学弄一下。我要cocos2d-x的历史版本啊。 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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prefab修改后为什么不能体现到引用的场景里面呢

@pleasenter 写道: 比如我有一个预制好的BUTTON做成了PREFAB,然后我在很多窗口里都引用了这个BUTTON,今天突然想起给这个BUTTON增加一个属性,比如一个widget组件,我在prefab中增加好属性并保存后,再打开引用了的场景,结果都没有刚刚增加的属性。 我觉得如果在Prefab中新增的属性是应该要体现在以前的引用中的。 帖子: 4 参与者: 1 阅读整个主题

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cocos2d js 资源加密

@q312998164 写道: 暂不考虑h5版本,手机版本怎么对图片进行加密,有好的方案推荐么?谢谢 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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写了moba游戏demo

@mankiw 写道: 效果视频 50人乱战h5游戏,装备和人设抄的dota,帧同步 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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求教一个关于this指针的问题,在函数跳转的时候发生了变化

@1112501 写道: 先使用UI中的函数UI.setPlayMenuButton_Play(this.playMenuB_play);设置函数函数如下: setPlayMenuButton_Play:function(callfunc){ var button=ccui.helper.seekWidgetByName(this.playMenu.node,"playstory");...

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求助:编译windows平台出错

@elor 写道: 2>------ Build started: Project: Story, Configuration: Release Win32 ------2>game.rc(10): fatal error RC1015: cannot open include file 'afxres.h'.2>========== Build: 1 succeeded, 1...

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cocos2dx scene->setScale(-1); BUG

@1111805 写道: 给scene设置setScale(-1),然后用cocostudio创建UI添加按钮或者是纯代码穿件按钮,设置点击事件,然后发现自己触摸按钮并没有反应,只有触摸对称空白才响应按钮事件,不知道能不能强制设置回到点击按钮就响应,这是不是个bug。好像是UI界面和触摸不是同个坐标系导致的 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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请问cocos里的libsimulator 主要作用是什么,为什么加入这个lib

@world100 写道: 那里有相关文档说明吗? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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audioEngine 能否获取 currentTime 和 duration

@frosen_lu 写道: 没看到在文档里面有获取currentTime和duration 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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Spine动画在浏览器播放有黑边

@elor 写道: RT,因为最近着急用,试着定制了下引擎,发现流程还不是很清楚,中间出了点问题所以就临时先将spine版本降到3.1.08重新制作了一套资源测试用在web里面播放动作是正常了,但是黑边还是存在请问是制作的问题还是? 帖子: 3 参与者: 1 阅读整个主题

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环境搭建出错

@1351239979 写道: 小白一枚,按照书上的搭建没有成功。1安装python2.7,设置path变量。2CMD:cd C:\cocos2d-x-3.13 进入目录继续输入cocos new HelloCpp -p org.cocos2dx -l cpp -d codes...

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Nodegrid

@1111063 写道: creator中如何使用 NodeGrid的特效 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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思考: 面向 NDK 开发者的 Android 变更

@wangningdong 写道: Android N 已经出来,有了好大的变化,对于我们开发者来说,最大的影响莫过于**NDK**相关东西。 以下是在中国谷歌开发者社区看到的。里面有好多的变化,欢迎大家来讨论。 发布人:开发顾问 Dmitry Malykhanov 受 Android 平台其他改进的影响,为了方便加载本机代码,Android M 和 N...

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建议:逻辑与渲染分离

@273736780 写道: 目前creator的FPS帧率控制是统一的一个计时器,比如说:fps=10,就是指渲染、逻辑执行 都是10次/秒。这样造成的结果就是:一旦渲染卡住了,逻辑也会跟着卡住。 这里举一个例子,发射子弹:如果场景做的很华丽,导致渲染比较卡顿,飞行的子弹有可能跳过目标,而没有发生碰撞 建议把 渲染、逻辑...

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手机浏览器无法调节音量大小

@111787 写道: ios safari浏览器 无法调节音量大小米4 自带浏览器 无法调节音量大小其他的没有测试creator 版本1.2.1-rc-1使用方法: cc.audioEngine.setMusicVolume(value);电脑网页是可以的,打包成原生的包也是正常的。 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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跪求creator怎么接广告SDK的教程

@505112361qq.com 写道: 话说creator到底要咋接SDK啊anysdk的说有creator的插件 插件在哪啊能不能来个像creator入门文档的那个摘星星 那样的一看就明白的教程官方大大们 有没有计划出文档啊 帖子: 5 参与者: 1 阅读整个主题

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Cocos creator 没有index.html 如何 调用 网络上的js 文件

@adrianous 写道: 项目接 微信分析 需要调用 网络上的js文件 现在没法调用拉 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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bug项目构建发布后,按钮消失(重启后BUG消失)

@758482981 写道: 这个是在网页预览的情况。 构建后运行。按钮消失。(图上传不了)但只有一个场景出现这个问题,其他场景按钮能出现。 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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Cocosjs 3,6 支持加载csb文件吗?

@TJTian 写道: cocosjs 3,6 支持加载csb文件吗?求准确答复........ 帖子: 4 参与者: 1 阅读整个主题

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解决scrollView性能问题

@a1076559139 写道: 地址:https://github.com/a1076559139/creator_tablePageView.git 看到不少人在问scrollView的性能问题,但是怎么就没什么人用我这个呢,之前就发过大概的实现了tableView tableView有三个方法:initTableView --初始化调用reload --重新加载数据getCells...

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