吐槽一下Cocos Creator v3.0 的升级
https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/release-notes/upgrade-guide-v3.0.html 想把一个Cosos Creator v2.4的工程,升级到v3。 参考上面官方文档,然而根本没发现导入Cocos Creator 2.x 项目的菜单项。 最后发现,是需要新建一个空白的v3.x项目,然后在选择 导入Cocos Creator...
View ArticleVideoPlayer 打包成H5在IOS微信浏览器设置不了currentTime
VideoPlayer 打包成H5在IOS微信浏览器设置不了currentTime,微信浏览器上必现。 1 个帖 - 1 位参与者 阅读整个主题
View Article分享一个自用HTML5可玩式广告(playable ads)生成插件
H5广告生成插件,支持五六个常见广告联盟 一键生成单一HTML或zip包 支持png jpg gif图片,mp3 wav ogg音频,其他格式请预先转换 视频,ammojs物理引擎尚不支持 商店链接 github github开源,觉得好用就购买支持下 之前给公司做H5广告的自用插件,反正现在打包工具也不少了放出来也影响不大,回馈社区 2 个帖 - 2 位参与者 阅读整个主题
View Article2.4.9android org.cocos2dx.javascript:style/Theme.AppCompat.Light.NoActionBar...
Creator 版本: 2.4.9 目标平台: android 重现方式: 首个报错: AGPBI: {“kind”:“error”,“text”:“Android resource linking failed”,“sources”:[{}],“original”:"AAPT: error: resource style/Theme.AppCompat.Light.NoActionBar...
View Article3.4.2 微信真机调试报错(空项目) Error: not node js file system!path:subpackages/xxx
【重大Bug】Error: not node js file system!path:subpackages/xxx 微信小程序 真机调试出现文件找不到的情况 Creator版本:v3.4.2 平台:安卓 微信版本: v8.0.3 及 以上 一真机运行就一堆的错,空项目都是如此, 微信8.0.3以上必现 ,包括最新版本 看到此类问题几乎找不到,想问下各位同行,你们是不做微信小程序开发了吗?...
View Articlemac mini运行项目空白
Creator 版本: 2.4.3 目标平台: mac os 12 重现方式: 首个报错: 之前哪个版本是正常的: 手机型号: 手机浏览器: 编辑器操作系统: 重现概率: 截屏2022-05-05 下午4.09.581767×631 173 KB 5 个帖 - 2 位参与者 阅读整个主题
View Article「合作」寻求一名会做3D项目开发的大佬
公司业务上寻求做web端做虚拟演唱会、虚拟展厅类的项目,想和有相关经验的大佬合作,有意向的可以细聊。 https://demodern.com/projects/xiaomi-metaverse-showroom-experience 类似这种国外做的项目,需要翻墙观看 1 个帖 - 1 位参与者 阅读整个主题
View Article2.4.9 android 调用js 无效
Creator 版本: 目标平台:Android 重现方式:ts调用 java方法回调 首个报错: 之前哪个版本是正常的: 2.4.4 手机型号:小米 k20 手机浏览器: 编辑器操作系统: 重现概率: AppActivity.activity.runOnGLThread(new Runnable() { @Override public void run() {...
View Article【深圳】长荣源诚招cocos前端开发小伙伴 13-20K 13薪 双休
职位描述: 1 独立使用cocosCreator 引擎进行海外休闲游戏的客户端逻辑的设计与编写 2 与策划,美工共同讨论开发需求及设计游戏实现细节 3 技术难题攻关,保证按时按质完成开发任务 4 保证代码质量与效率,不断测试优化体验,优化内存与性能 5 负责游戏调试与上线及维护 岗位要求: 1 有2年以上网络游戏开发经验,熟练使用CocosCreator常用组件 2...
View Articlewidget适配问题
有个纯色背景节点,为了适配整个屏幕大小,然后设置上下左右都为0px, 当节点做了位移操作,然后设置active = false,再设置成true,节点就会回到屏幕中间, 这是bug还是设计如此 Creator 版本:2.4.5 目标平台: Chrome浏览器 之前哪个版本是正常的: 2.4.3 2 个帖 - 2 位参与者 阅读整个主题
View Article[提问]:ui-tab组件怎么监听点击?
插件ui组件的 ui-tab 里面的 ui-button 添加@confirm监听没用,调试发现confirm只有一个编辑器注册的回调,而用 v-model 绑定 ui-tab 标签也没有收到回调 2 个帖 - 1 位参与者 阅读整个主题
View Article如何顯示3D背面的mesh
image613×607 113 KB 版本:3.3.2 如圖紅框指出的地方 為何變成穿透的 想說每個設定都勾選看看但怕3D會壞掉… 還求大大指教~ 1 个帖 - 1 位参与者 阅读整个主题
View Articleios无法http请求
Creator 版本: 2.4.9 目标平台: 重现方式: 首个报错: 截屏2022-05-05 下午7.37.54956×129 26.3 KB 之前哪个版本是正常的: 手机型号: iphone6s 手机浏览器: 编辑器操作系统: mac os 重现概率: 截屏2022-05-05 下午7.41.25939×81 26.3 KB 1 个帖 - 1 位参与者 阅读整个主题
View Articlecocos3d 好像存在内存泄漏的风险
每个材质实例化的时候都会分配缓存着色器uniform所需要的gpubuffer,但是游戏过程中好像不会去主动delete这些内存,即使游戏场景中已经不存在使用这些材质的物体了。必须手动去调用material.destroy()才能释放。这样不会有问题吗? 1 个帖 - 1 位参与者 阅读整个主题
View Articlecocos怎么导入不进去
21416×282 20.8 KB 5909×606 16.2 KB 这个是什么情况。有的可以导入进去。有的不可以。导入进去还会有编辑器的提示。 已经安装了编辑器, 1 个帖 - 1 位参与者 阅读整个主题
View Article[muzzik教程]:SDF实战~实现圆角头像
继上篇帖子之后,为了让大家更好的了解SDF,以及如何运用在creator,特出几个小案例 上篇帖子 【muzzik教程】:我所理解的SDF(阴影,描边,外发光...)|社区征文 # 效果 # 实现 ps:不了解SDF原理的朋友请看上一篇帖子… 如果我们想让SDF图形变的圆润怎么做呢?一句代码就可以搞定,用 距离场 - 缩小半径,会得到如下的效果 代码如下: rounded_f:输入变量,控制圆滑度...
View Articlecreator 3.4.2 在预制体界面频繁的切进切出,会导致预制体报错
creator 3.4.2 在预制体界面频繁的切进切出,会导致预制体报错 1.预制体不能使用报错 2.预制体层级错位错误. 因为我是git 可以版本比对修复了, 如果没有版本比对修复就有点难了. 希望官方修复下,辛苦各位大神了 1 个帖 - 1 位参与者 阅读整个主题
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