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Channel: Cocos中文社区 - 最新主题
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打包APK报错,请问如何解决?

报错内容如下: FAILURE: Build failed with an exception. What went wrong: A problem occurred configuring project ‘:game’. Failed to install the following Android SDK packages as some licences have not been...

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定时器的问题

当执行到menuCloseCallback2的时候,为什么无法在popScene2函数中调用popScene3函数?导致动画无法执行。 代码如下: void HelloWorld::menuCloseCallback2(Ref* pSender){ Scheduler* _scheduler2=Director::getInstance()->getScheduler();...

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3.3 Layout为Grid时,限时行列时,ResizeContainer有误

3.3.0版本 Layout类型为Grid ResizeMode为Container Constraint为Row时,增加子节点,容器的width没变,height固定为Row对应的正确高度 Constraint为Col时,增加子节点,容器的width没变,height正常增长 1 个帖 - 1 位参与者 阅读整个主题

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【讨论】强制严格模式,代码自由何在?

从2.x升级到了3.x,一上来就是一堆报错,其中最多的就是关于代码不符合严格模式的报错,然后我尝试过修改tsconfig.cocos.json,但是每次重启编辑器都会直接写入默认配置,就算我把tsconfig.json内的"extends":去掉后启动编辑器一样会报错,编辑器强制严格模式,强制默认配置,并且无法更改!...

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2.4.6 BUG

BlockInputEvents 组件 无效,明天能修复下给个应急版吗? NewProject_3.rar (749.0 KB) web测试过,其他平台未测试 1 个帖 - 1 位参与者 阅读整个主题

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关于ts的封装函数引用错误

Creator 版本:v2.3.1 有两个文件 a.ts 封装了函数 const { ccclass, property } = cc._decorator; @ccclass export default class a extends cc.Component { public aaa(data) { return data; } } b.ts 引入 a.ts import a from...

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现在好像官方自己都不推荐i18n的多语言方式了

https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/advanced-topics/i18n.html#范例项目 很抱歉,本文介绍的 i18n 游戏多语言支持这部分内容,目前暂时没有人力维护也很久没有更新了,可能会无法正常运行,建议使用动态加载来自行实现多语言切换功能。 本来打算好好研究下i18n的,发现官方已经不推荐并且不维护了,所以有点担心。...

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请问creator什么时候会原生支持m1芯片??

目前最新的3.3依然是intel架构的,electron老早就支持m1了。。 creator是基于electron的,升级一下应该难度不大吧。。。 2 个帖 - 1 位参与者 阅读整个主题

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【福州青藤互娱】游戏客户端主程【25-35K】

公司名称:福州青藤互娱网络科技有限公司 公司地址:福州台江鳌峰广场 项目类型:移动端2D/2.5D重度游戏 项目周期:15-18月 待遇:薪资25K–35K + 项目分红(项目利润不低于30%分给团队) 任职要求: 计算机相关专业毕业 5年以上游戏客户端开发经验(含非cocos技术路线) 精通cocos creator、JavaScript/TypeScript(优先) 要求有cocos手游项目...

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求购MOBA竞技手游(类似于王者荣耀)

求购MOBA竞技手游 类似于王者荣耀、小米超神(不需要版权) 代码跟文档完整 能提供二次开发更好 有的留下QQ或者微信 2 个帖 - 2 位参与者 阅读整个主题

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微信小游戏体验版卡死

95119b399361be8c369d43448f0ea3c41080×2400 129 KB Creator 版本: 2.4.3 目标平台:微信小游戏 重现方式:使用微信开发者工具,模拟器运行正常,上传到微信后台后,设置成体验版,扫码进游戏卡在百分百,删除后重新扫码,也是一样 首个报错: 未报错 之前哪个版本是正常的:第一次使用 手机型号: vivo-v1995A 手机浏览器:...

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感觉i18n好像用起来不是很方便

已经做好了中文版的游戏,现在准备进行多语言化了,大家都推荐i18n,今天稍微研究了一下,感觉好像不是很方便。比如,中文版项目里有大量地方对Label里面的文字是在代码里面动态处理的,例如像下面这样: Label.string =‘恭喜您获得了’ + count + ‘颗钻石’; 而i18n似乎不能这样动态的拼接字符串然后赋值给Label的string了吧?我看官方文档里说的是对...

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creator2.4.5bug 更换label字体透明度显示错误

如题 creator2.4.5bug 设置label透明度120 更换字体font后显示的是255透明度的字体,重进后显示正常 1 个帖 - 1 位参与者 阅读整个主题

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creator3.3 不能用jumpto 么

版本:create 3.3 不能使用jumpto么 1 个帖 - 1 位参与者 阅读整个主题

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防沉迷对游戏行业带来了哪些冲击?又有什么影响?

如题,大家有什么见解? 2 个帖 - 2 位参与者 阅读整个主题

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中秋博饼3D小游戏DEMO

中秋博饼,起源于福建厦门,由郑成功驻兵时发明,是闽南地区特有的由饼文化外延的一种传统民俗活动。博饼是中秋节时的一种大众娱乐活动,用六粒骰子投掷结果组合来决定参与者的奖品。 博饼规则: image1112×1200 266 KB 用Creator3.3写了个3D博饼DEMO,感受一下闽南地区中秋传统习俗。 PC版本:桌面版 移动版:image600×600 2.47 KB 6 个帖 - 4 位参与者...

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刚转3.3.0 ,这摄像机完全搞不懂啊,求解释一下!

我调整OrthoHeight,想放大或者缩小地图,但完全没用啊, PERSPECTIVE这个模式调了也不行, 我设置摄像机位置,预览是偏了,但运行还是照着ui的正中间啊,懵逼。 1 个帖 - 1 位参与者 阅读整个主题

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如何更换鼠标图标为自己设置的图标

Creator 版本: 目标平台: 重现方式: 首个报错: 之前哪个版本是正常的: 2.4.1 手机型号: 手机浏览器: 编辑器操作系统: 重现概率: 4 个帖 - 2 位参与者 阅读整个主题

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Cocos3D 发现一个异常

(主题被作者撤回,除非被标记,不然将在24小时后自动删除) 1 个帖 - 1 位参与者 阅读整个主题

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非常初级的问题

start () { // [3] var uname:string = “Runoob”; console.log(uname); } function Click(){ var uname:string = “Runoob”; console.log(uname); } 报错 提示无法加载模块 file:///E:/%E5%B0%8F%E6 也就是从function这一行开始出错...

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