2.4.4cc.AssetLibrary is deprecated, use cc.assetManager instead please
cc.url 与 cc.AssetLibrary 在 v2.4 中已经被移除,请避免使用 cc.url 与 cc.AssetLibrary 中的任何方法和属性。请问如何代替呢,希望功能:在编辑器中通过uuid加载prefab 1 个帖 - 1 位参与者 阅读整个主题
View Article2.4.4微信上字体加粗无效,部分机型ttf文件无效
Creator 版本:2.4.4 目标平台: 小游戏真机 11026×1612 79.8 KB 21080×2160 57.5 KB 3886×1920 47.7 KB 图1为开发者工具效果,图2收小游戏真机效果(机型: 坚果Pro 2S OE106),图3是另外一台手机的效果 1 个帖 - 1 位参与者 阅读整个主题
View ArticleCocos creator招聘/Base地:北京/学历无要求/18K+
任职要求: 1、1年以上游戏开发经验。 2、熟悉Cocos Creator游戏开发及相关工具链,熟悉api使用。 3、熟悉Javascript、Typescript、了解ES6特性,具有良好的代码书写习惯。 4、有责任感、上进心和良好的团队合作精神,具有良好的抗压能力。 长期驻场,早10晚7,包三餐,岗位信息详情请加QQ531975939,带简历咨询呀~ 1 个帖 - 1 位参与者 阅读整个主题
View Articlenode是一个slide同时监听"slide"和TOUCH_END事件,两个事件收到监听有先后顺序吗?我是希望先收到"slide"事件在触发touch_e...
node是一个slide同时监听"slide"和TOUCH_END事件,两个事件收到监听有先后顺序吗?我是希望先收到"slide"事件在触发touch_end,有时发现快速的滑动时,就不能按设想的监听到。 1 个帖 - 1 位参与者 阅读整个主题
View Articlecocoscreator2.4.3 ios 崩溃
有人知道这种 ios 崩溃可能是什么原因引起的吗? 大概 线上 5% 的崩溃率 .zip (30.8 KB) lfDEjcI.png) 2 个帖 - 1 位参与者 阅读整个主题
View Articlewindows debug模式这种报错是什么意思
Snipaste_2021-04-07_11-56-482370×1060 755 KB 1 个帖 - 1 位参与者 阅读整个主题
View Articlefbx模型的动画错乱问题(由unity的FBX Exporter导出)
Creator 版本: <cocos creator 3.0> 将untiy的模型和动画资源复用,用FBX Exporter导出了模型和动画: 将其放入cc3d后,发现模型可以正常显示,但是动画会出现变形问题: 在cocos 3.0中的播放效果为: 原unity的动画效果为: 对应的模型文件地址: 链接:...
View Article多个ScrollView叠加触摸事件的问题
Creator 版本: 2.1.2 目标平台:谷歌浏览器和模拟器 重现方式:两个ScrollView叠加时 重现概率: 必现 在一个ScrollView(A)中创建另外一个ScrollView(B),在B区域滑动时,会吞噬掉触摸事件,导致A无法滑动,请问论坛大神有处理方案吗?在论坛里未搜到此类解决方案. scroll499×903 175 KB 自己的处理方案...
View Article3d示例项目发布到微信小游戏的报错。
Creator 版本:版本为3.0 目标平台: 微信小游戏 重现方式:直接新建官方3d示例项目然后发布到微信小游戏平台 问题描述:如下图所示,用微信开发者工具打开后是黄色报警信息,但如果真机测试的话,会有大片的红色出错信息。请问下这个出错信息是什么意思呢?因为我自己开发的项目也有这个红色的出错信息,于是我新建了一个官方的3d项目,发现也有这样的信息。 微信报错12337×1244 274 KB...
View ArticleIOS 14.4.2 审核崩溃,调试无问题。
本地调试无问题,审核百分百出现。 审核机器 iPad11. 14.4.2。 不知道从哪里下手。大佬们帮萌看看。 Date/Time: 2021-04-06 16:21:08.5285 -0700 Launch Time: 2021-04-06 16:21:08.0562 -0700 OS Version: iPhone OS 14.4.2 (18D70) Release Type: User...
View Article3.0 tilemap 找不到资源 mac 系统
Creator 版本:3.0 目标平台:mac os image2559×1290 338 KB image1819×790 109 KB image1112×263 59.9 KB .tmx 在tilemap软件中是能正常打开的 1 个帖 - 1 位参与者 阅读整个主题
View Article鼠标事件
我们这边使用华为平板matepadpro(EMUI11.0.0、Android 10)和android手机 Redmi 5 Plus(MIUI11.0.3) 连接蓝牙鼠标 来玩cocos creator(2.4.1)做的小游戏;用这个鼠标来操作;node的Touch事件和Mouse事件都没有;是不支持吗!? 1 个帖 - 1 位参与者 阅读整个主题
View ArticleiOS 用pvr ,android 用etc1,构建完成后,是不是需要2套热更新资源,iOS android 各更新各的
WeChat05ea07903f6c7573b11e0cce28026b3d1604×1812 196 KB 5 个帖 - 2 位参与者 阅读整个主题
View Articleandroid手机、部分iOS(如12.x系统),接入鼠标之后,无法收到点击事件
Creator 版本:2.4.1 目标平台:webmobile, 在android 和部分iOS(如12.x系统) 重现方式:接入鼠标外设即可> 手机浏览器:x5 重现概率: 100% android手机、部分iOS(如12.x系统),接入鼠标之后,无法收到点击事件,mouse、touch事件均不触发,这个大家有处理方法么?希望可以正常接收点击事件 1 个帖 - 1 位参与者 阅读整个主题
View Article原生安卓平台,想使用R8。不得不升级gradle 3.4.0+
Creator 版本: 所有 目标平台: 安卓原生 重现方式:升级gradle到3.4.0+ 首个报错: make: *** No rule to make target `cocos2djs’. Stop. Application.mk 顺便想问一下有没有准备兼容高版本gradle的打算啊 1 个帖 - 1 位参与者 阅读整个主题
View Articlenew jsb.Manifest参数问题
let storagePath = ${jsb.fileUtils.getWritablePath()}test; let am = new jsb.AssetsManager(’’, storagePath); let obj = { remoteManifestUrl: ‘http://xxx/a.manifest’, assets: {} }; let str =...
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