使用精灵帧动画做人物转向,连续两次转换方向(上次动作未完成)
@2441964005 写道: 使用精灵帧动画做人物转向,连续两次转换方向(上次动作未完成)如何处理,现在写的 因为 当前方向处理再精灵帧中 定不了,所以出现瞬间闪烁的bug,使用tag值删除和停止上次的动画使用过了,还是会出现,求给个思路 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View Articlecocos creator中如何播放转场(剧情)动画
@1172510964 写道: 现在知道的是通过内置的动画编辑器设置动画,但我想知道比如用flash做好的swf文件之类的能不能直接播放 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View ArticleIOS PVRTC 4bits RGB Seprate A格式压缩后,图片显示不正确
@wangshuanpinggood 写道: cocos creator引擎版本:2.2.2测试平台:ios问题描述:IOS使用PVRTC 4bits RGB Seprate A压缩后,图片显示异常,如下图:附件demo: 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题
View Article找远程工作岗位或者外包
@bluebang 写道: 可以接前端开发,或者java、nodejs后端全栈。远程工作或者外包都行。有需要的可以加V详细了解:lslblog 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View ArticleMP3资源断网后重新打开无法加载
@1042743381 写道: cocos版本:2.0.10 重现流程:(模拟网络不好的场景)1、在加载MP3的时候调低网络,这边是20Kbps,然后到一定时间后cc.loader.loadRes就会加载失败。2、然后把网络调回正常,那么这个网页不管怎么刷新,这个资源都加载失败。如果清掉缓存重新打开就可以加载了,cocos这边是不是对失败资源做了本地缓存,我应该怎么删除他呢, 帖子: 1 参与者:...
View Article2进制文件怎么加载?
@linchunboyouxiang 写道: loader.loadRes(filePath, Uint8Array, (err, tex) => { // let c = 0 // }, (err, tex) => { // let c = 0 // }) console.warn(tex) }) 普通文件直接用...
View Article反馈一个editbox的问题, ios平台, 第三方输入法
@a941096560 写道: ios平台, 第三方输入(搜狗输入法) 或者 点击ios键盘最右边的语音按钮去收回小键盘。 同一页面下,首先选择1号输入框,开始输入,弹出搜狗的小键盘,无论是否输入看,点击搜狗的小键盘的下三角隐藏,输入法收起。 然后我切换到新的2号输入框, 点击开始输入, 当我输入的时候, 1号输入框和2号输入框同时显示我输入的内容。 这个bug只出现在ios 上, 机型...
View Article【直播预告】出不了门那就来学习吧,Cocos 官方直播今晚19点开启!
@Cocos-Cjie 写道: 全国疫情爆发至今,日益增长的病例数字牵动着每一个人的心。“宅在家不出门”成为了普通人能够为国家做的最大贡献。开学和复工时间一再推迟,我们拥有了更多的假期,你是否成天躺着刷手机,觉得日子变得无比漫长? 经过一番思考与准备,Cocos 正式推出直播学习计划。 2月4日至2月6日,每天晚上19:00-20:30,Cocos 引擎团队将在 B...
View Article构建发布文件丢失问题
@593589725 写道: { Error: ENOENT: no such file or directory, open 'E:\work\guandan\scri[t\build\wechatgame\src\assets\Script\lib\3th\core.js'{ Error: ENOENT: no such file or directory, open...
View Article移动端图片加载失败问题
@mengxianlei 写道: Creator 版本:2.0.10 目标平台: ios android 模拟器 详细报错信息,包含调用堆栈:[ERROR]...
View Articlewebsocket 安卓平台报错
@kllinux 写道: 版本:2.2.2 安卓 NOTICE: Creating Vhost 'default' port -1, 1 protocols, IPv6 onD/WebSocket.cpp: NOTICE: created client ssl context for default D/WebSocket.cpp: NOTICE: lws_client_connect_2:...
View ArticleCocos creator 打包安卓apk 手机安装后运行黑屏!
@1112271 写道: 模拟器和浏览器预览正常,构建和编译时未报错。 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View Article剑与远征是用Creator做的吗
@gaolizheng 写道: 剑与远征是Creator做的吗?我把apk包解压后,感觉像是cocos2djs做的。 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View ArticleCocosCreator 学习shader,浏览器正常,模拟器打开错误
@1343140096 写道: 学习cocos creator v.2.2.2 的 shader , 浏览器的开正常,模拟器打开错误!!感谢大佬们的解答 Creator 版本:v2.2.2 目标平台: 模拟器 详细报错信息,包含调用堆栈: 重现方式:模拟器调试 之前哪个版本是正常的 : 手机型号 无: 手机浏览器 无: 编辑器操作系统 无: 注:感谢 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View Article求助android打包编译错误提示
@99512257 写道: 编译模式:release 使用 Android Studio 工程:C:\Users\Administrator\Desktop\tweenFor\build\jsb-default\frameworks\runtime-src\proj.android-studio 正在生成 apk 文件......
View Article有偿求助。creator1.3.2版本的源码,andorid编译成功,app无法运行
@276243704 写道: creator1.3.2版本的源码,andorid编译成功,但是模拟器和真机均无法运行app,求有偿解决。Q:276243704 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View Article热更中manifest文件的url可否动态修改
@peteryu35 写道: 知道一种方案是域名代替IP来处理,服务器挂了,启个新服就可以了,域名再跟新的IP重新绑定下。 现在的问题是,我想问有人做过动态代码修改manifest 里url的嘛? 就是热更地址由后台来配置,而不是前端打包来处理。这要求包内资源和本地缓存资源中的manifest,都能读写。 有人尝试过嘛? 帖子: 3 参与者: 1 阅读整个主题
View Article【教程】求CocosCreator的教程
@9358313 写道: 【教程】求CocosCreator的教程1.希望官方能重视这块,退出官方的入门--》进阶教程,这部分可以多借鉴下Unity ~~ 新手入门相当友好~~~2.另外求Cocos Creator的视频教程,时间最好是 越近越好 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View Article如何将模拟器生成的图形内容贴到屏幕上?
@lee88688 写道: 最近想自己做一个nes模拟器的游戏,通过模拟器生成了每一帧的图形信息,但是这个图形信息如何展示到游戏屏幕中。目前还是一个菜鸟,暂时没有找到的具体的方法,可以每一帧生成一个新的sprite然后贴上去吗?还是说我需要通过自定义渲染的方式进去,有没有比较简单但是效率也比较高的方式呢(主要是新手难一点的不太会啊/(ㄒoㄒ)/~~)。 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题
View Article使用插件如何增删预制物中的一个节点
@a418807553 写道: 不是场景中的预制物,目前能够找到预制物对应节点。不知道用什么api能够增删 帖子: 3 参与者: 1 阅读整个主题
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