跳转场景时卡在100%
@1878522696 写道: 已经预加载完场景了,跳转场景时WIFI会卡,小米9,mate10,P10,P30依然卡100%(目前是只要一用无线网就卡,换流量就好) 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View Article模拟器是用的哪里的代码
@lingyi001 写道: 修改 cocos creator 安装目录下的cocos2d-x,和修改default下的cocos2d-x里的代码 ,模拟器都没有生效编译了也不生效 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View Article【BUG】2.2.1版本 加载一个App内不存在的图片时 cc.loader 没有回调
@869751569 写道: 当加载一张图片时 流程 如下:cc.loader.loadRes -> jsb.loadImage -> js_loadImage -> jsb_global_load_image 整个流程完成或错误时 依赖回调函数回溯到js层,但是在 jsb_global_load_image 内对异常的处理直接 return false!导致 cc.loader...
View Article监听龙骨动画的FRAME_EVENT事件完全没反应
@1597691532 写道: this.roleDragonBones.on(dragonBones.EventObject.LOOP_COMPLETE, (event)=>{ cc.log(event.animationState.name); }, this); this._walkAnimState = curArmature.animation.play("walk", 0);...
View ArticleNDK编译报错
@869421306 写道: 使用cocos creator 2.2.2生成android工程模板 linkTarget API Level android-29APP ABI armeabi-v7a[armeabi-v7a] StaticLibrary : libpvmp3dec.a 用android...
View Article背景音乐自动停止
@1012457625 写道: Creator 版本:2.2.0 目标平台: ios 13.3 详细报错信息,包含调用堆栈: 重现方式:首页cc.loader.loadres动态加载音效cc.audioengine.playMusic循环播放背景音乐, 并且加载的资源设置切换场景不自动释放, 所有场景都勾选了自动释放。后面就正常切换场景玩游戏, 突然就在某个时间声音就消失了 。 手机型号...
View Article,欢迎体验~
@jebe7282 写道: 1.0.3版本开发. 有一些问题没法解决.希望引擎组加油给一个稳定的正式版.1.粒子系统的拖尾在1.0.2 中能正常运行,1.0.3就不能使用了.2.合图问题,,导致 微信 进不了游戏.3.编辑器的一些bug,导致每次必须重新关掉,再打开.才能运行正常4.在合作开发过程中,主场景Scene 经常性的冲突,导致游戏绑定的组件容易掉,然后必须重新从资源或者,场景 里拖进去....
View ArticleCocos Creator 2.2.2 3D包 Label显示iOS原生表情导致崩溃问题
@longwen1993 写道: Creator 版本:2.2.2 目标平台: iOS 详细报错信息,包含调用堆栈: 重现方式:场景使用label 输入填满iOS 表情包 使Label 自动换行2 行以上 之前哪个版本是正常的 :2.0.1 手机型号 :iOS 手机浏览器 : 编辑器操作系统 : 编辑器之前是否有其它报错 : 出现概率:100% 额外线索: 开发大佬麻烦看一下 帖子: 1 参与者:...
View Articlepackages 写的插件保存后需要重启编辑器 新的代码才能起作用
@srtai 写道: Creator 版本: 目标平台: 详细报错信息,包含调用堆栈: 重现方式: 之前哪个版本是正常的 : 手机型号 : 手机浏览器 : 编辑器操作系统 : 编辑器之前是否有其它报错 : 出现概率: 额外线索:cocosCreator 2.2.2window平台packagespackages 写的插件保存后需要重启编辑器 新的代码才能起作用 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View Article2020年海外休闲游戏必看(含App Store/Google/Facebook收款秘籍)
@18040566611 写道: 2020年已然来临,除了对于个人成长需要复盘之外,作为一个游戏人,也需要对自己学到的知识进行一次系统化的梳理,希望下面的内容对新入场的玩家有一些帮助。 休闲游戏为什么靠广告变现 和其他产品一样,游戏也是一个需要培养和积累的市场。用户会经过一个学习阶段,从非游戏用户,转化成休闲游戏玩家,而后再转化到成中重度游戏用,这是流量的必然路径。...
View Article【求助】Cocos Creator 2.2.1 中如何传递一个数组到 Effect 中呢
@czt.saisam 写道: 前言 使用的是 Cocos Creator 2.2.1 版本 已参考过论坛相关帖子,如: https://forum.cocos.org/t/creator3d-shader/87339/9 https://forum.cocos.org/t/2-2shader-vec4/86021/4 ... 但是依然没有成功,小总结一下,有三个点 如何定义 CCProgram...
View ArticleScrollView 旋转90度 鼠标的滑动 方向和 scroll 移动方向不一致
@852388396 写道: Creator 版本: 目标平台: 详细报错信息,包含调用堆栈: 重现方式: 之前哪个版本是正常的 : 手机型号 : 手机浏览器 : 编辑器操作系统 : 编辑器之前是否有其它报错 : 出现概率: 额外线索: 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题
View Article【求助】关于cc.Vec2 中 判断两个点是否近似相等报错。
@1172822198 写道: 在判断两个坐标是否近似相等的时候,我看文档中有个fuzzyEquals的方法,我想试一下怎么用,但是我用的时候报错了,求大神指点var mao1_pos = this.node.getChildByName("mao1").position;cc.log(mao1_pos.fuzzyEquals(cc.v2(100,100),50)); 输出结果...
View ArticlecocosCreator2.1.2构建oppo报错
@1670403067 写道: { Error: rpk包构建失败!错误:Error: Command failed: node D:\cocosCreator2.1.2\CocosCreator\resources\builtin\oppo-runtime\quickgame-toolkit\lib\bin\index cocoscreator release...
View Article微信小游戏如何捕获错误?
@916161871 写道: Creator 版本:2.0.10 目标平台: 头条小游戏平台因为头条小游戏目前没有错误日志收集功能,所以想要自己实现头条端的错误日志收集。目前已知h5上通过window.onerror;native通过window.__errorHandler。这两种方式都尝试了,不能监听到报错 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题
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