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Channel: Cocos中文社区 - 最新主题
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关于改变graphics透明度的问题

@ListenLee 写道: 问题:用graphics绘制的图形或线条不随节点透明度发生改变 节点树: graphics节点挂在脚本代码:` onLoad: function () { this.node.cascadeOpacity = true; this.graphics = this.getComponent(cc.Graphics); this.graphics.moveTo(0,...

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年前会有1.4正式版么????

@panli32811 写道: 年前会有1.4正式版么???? 帖子: 12 参与者: 1 阅读整个主题

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我该怎么用1.4的代码? 没1.4的creator编辑器

@enter334714 写道: http://forum.cocos.com/t/topic/43302 我已经醉了 帖子: 6 参与者: 1 阅读整个主题

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用creator1.3.3 配置好1.4的代码,重新打开项目直接挂了

@enter334714 写道: 帖子: 3 参与者: 1 阅读整个主题

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Jsb 修改了cocos2d-x引擎, 怎么修改对应的 javascript引擎

@jumpchess1 写道: 都没人知道么, 我点creator的模拟器运行, 是不是根本没用到 javascript引擎. 帖子: 3 参与者: 1 阅读整个主题

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热更新卡住不动,奇怪现象求解

@tianyi2010 写道: 如题,使用creator1.3.2 开发游戏,现在做热更新遇到奇怪问题,之前demo测试正常通过。现在用移植到实际项目中,一直卡在更新界面不加载东西,前端最后输出状态是 jsb.EventAssetsManager.NEW_VERSION_FOUND ,服务器端log如下: 然后前端表现就卡住也不加载东西,进度一直是0.00%,后端服务器log也看不到下载...

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在编译完shader后,引擎有内存泄漏

@45672276 写道: 在initWithByteArrays里的_hashForUniforms.clear()前并没有释放分配的字符串,而这个类的其他两个clear的地方都有释放。。 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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1.4版本widget updateAlignment 未生效 未取到正确的size

@enter334714 写道: 第一个箭头为onLoad 第二个箭头为 第一次lateUpdate ,第三个箭头为第二次lateUpate了(这次才生效) 下面是代码@jare @Knox 帖子: 14 参与者: 1 阅读整个主题

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引擎定制工作流程中间卡住了,求指导,怎么配置git

@z742 写道: 文档里的引擎定制工作流程我现在卡在git submodule update --init 这一步了,说要提前配好git,可是要怎么配,不会啊,已经装好git软件了,也有git bash了,具体要怎么配置git? 现在没做这一步报了这个错: 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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现在使用cocos2d-js的项目,能直接发布到facebook吗

@jinwei632 写道: 使用最新的2dx3.14版本,js开发的项目,能直接发布到facebook平台吗,还是说要修改很多代码才能上? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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Cocos Creator 1.33 win安装了一年还没安装好啊?

@283206322 写道: 在官网上下了个这个,点击安装。勾选了安装Visual Studio 2015的勾。这个画面卡住了好几个小时了,怎么回事啊 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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架构问题: 异步加载资源的依赖问题

@617976080 写道: var MapDirector = cc.Class({ extends: cc.Component, statics : { instance : null, getInstance : function(){ if(MapDirector.instance === null){ cc.error('MapDirector 未被实例化'); return...

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现在急需资源加载和内存管理的一篇指导精神的文章

@moonwalker 写道: 内存方面看了论坛上所有 的帖子几乎都没有一个完美的答复,请问研发团队现在对这个问题现在是什么状态?当初使用creator的项目估计现在都差不多要到出产品的阶段了,但这个问题还是没有一个完整的官方指导。大量动态加载的东西不知道以何种方式 去释放。 帖子: 3 参与者: 1 阅读整个主题

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creator怎样导出json

@1111139 写道: 需要读取场景内所有碰撞信息然后导出成json 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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关于发布到Android平台的问题

@772192594 写道: Build Failed: Error: Failed to compile js files [E:\cocos_workspace\HitAirplane\build\jsb-default\src] with exitCode : 14 构建后给我报了这么个错.求大神解决 帖子: 5 参与者: 1 阅读整个主题

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ios上音乐循环有问题 v1.4最新

@moonwalker 写道: 从1.3开始 ios上音乐循环一直会偶尔循环不起来,或者切后台再回来后播音效没声音 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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我想实现游戏屏幕根据一张纹理图的形状扭曲

@terry28 写道: 我想实现游戏屏幕根据一张纹理图的形状扭曲,有什么思路吗? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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Cocos creater 如何读取 json 文件内容?

@zhai7053699 写道: 我在资源管理器assets文件下放置好了json文件,请问如何用代码调用,并且读取到里面的string内容?我现在不懂的是代码怎么直接读取assets下面的文件,只要读取到了就能使用JSON接口得到里面的字符串。? 帖子: 4 参与者: 1 阅读整个主题

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Websocket 如何设置 cookie ?

@11193 写道: websocket 的请求包内是有头文件的,但是如何能加入cookie?相关的资料好少呀!各位大神请现身! 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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3.14.1 正式版什么时候发布?

@wangningdong 写道: 这都过年了,3.14.1 正式版什么时候发布? 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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