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Channel: Cocos中文社区 - 最新主题
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定制 Cocos2d-x 引擎 选择哪个tag

@jumpchess1 写道: cocos2d-x-lite git 上面为什么没有1.3.3, 而creator版本已经有1.3.3了, 那么应该选择哪个版本呢? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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求地图编辑器..设置障碍物

@617976080 写道: 我下载了梦幻西游的地图,把地图分成小格,标记部分格子不能行走,生成json数据的工具有么 tiled我也考虑过 ,把地图扔进去不是太方便 而且那个要调用到tileMap的 APi 我希望是直接生成一个 json文件 直接用一个二维数组记录 障碍物地图块 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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Creator 下为啥没有一个 main.js

@luo976370248 写道: creator 下为啥没有一个 main.js 只有构建后才能出现。如果我需要加个table(命名空间),难道我还要去构建每个平台,然后在加入。。。。 帖子: 7 参与者: 1 阅读整个主题

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3.10加载骨骼动画碰到问题

@even0821 写道: 我用的是3.10的cocos2dx,然后用cocostudio做骨骼动画 发现导出文件已经没有.exportjson文件选项了,然后用addArmatureFileInfo只能加载导出的.csb文件,但是直接无法加载。现在该怎么加载骨骼动画了 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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spine碰撞检测

@zyokia 写道: creator里的spine怎么做碰撞检测啊好像spine的当前大小也获取不到 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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怎么获取prefab的宽度啊?

@772192594 写道: this.XXprefab.width();这样获取不到啊.this.XXprefab.node.width();这样会报错到底该怎么获取? 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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cocostudio打开报activation error occured while tryind to get instance of type...

@304927220 写道: cocostudio打开报activation error occured while tryind to get instance of type IRenderUC,key""原因是什么 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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求适合creator1.3.3/mac 的官方的jsbinding资料

@jumpchess1 写道: 目前只在论坛上面找到一个 1.1.1版本的windows的资料http://forum.cocos.com/t/js-c-jsb-jsbinding/37909 但是1.3.3已经找不到上面所说的路径了. 而且后面在creator里面怎么写js代码也没有说得太清楚....

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Label的verticalAlign 在真机上没有效果

@mfl213 写道: 最近在做真机打包碰到了这个问题: Label的fontsize 28,lineHeight 40,verticalAlign center,在浏览器上正常能垂直居中,在iphone真机上center不起作用,始终是top的效果。 另外:EditBox的playerHolder的颜色设置在真机上无效,始终是灰色的。 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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cocoscreater在控制台怎么输出字符串

@jiayanbo6476 写道: 加粗文字新手 帖子: 3 参与者: 1 阅读整个主题

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VideoPlayer 必须由点击事件才能播放嘛?

@1277981353 写道: VideoPlayer 必须由点击事件才能播放嘛? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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怎样改变Android 图标?

@29492511 写道: 能改,要在编译后,很麻烦,这不科学。 帖子: 4 参与者: 1 阅读整个主题

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我想增加一个命令空间(table),请问大大该怎么做

@luo976370248 写道: 我想在 Creator 增加一个命令空间(table),请问大大该怎么做,然后在js和native都可以用,但是我没有找到地方。 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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断点不能正确断下

@xu_yanfeng 写道: 有时打断点,打在100行,然后立马断点跳在其他行,为了能够调试,只好调整代码行数,重新编译,直到能够正常断下,蛋疼的很啊如图所示:还有有时F11单步调试,完全错乱,执行的代码已经跟当前行数对不上了,这个没办法录制,感觉调试断点这个问题好像一直存在,时而正常时而不正常,很是坑爹 帖子: 7 参与者: 1 阅读整个主题

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cocos2d-js random

@jiayanbo6476 写道: 在cocos2d-js api中random0To1,randomMinus1To1,函数找不到;根据cocos官网api找到了c++ 有一个randomHelp.h的dll类,但是没有看到上面的方法,然后看到了getEngin()方法,怀疑是否和这个方法有关系 有点蒙圈 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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求一个能够在模拟器上面上面运行的jsb的例子

@jumpchess1 写道: 就是我用C++写了一段代码, 然后如何jsb, 为什么官方不把这个加入example-case里面呢, 任何关于jsb的资料都很零碎. 要自己去整合还有适应cocos creator 用了一个JavaScript引擎和一个cocos2d-x引擎, 到底该怎么改. 算了, 我自己模仿 cocos_ui 这些来jsb这个JavaScript引擎是不是和jsb没有关系啊,...

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Cocoscreator android 调用两个问题。

@xgj1988 写道: 1.问题:js里面的console.log我是早android打印不出来。,IOS是可以的。。2.问题:我的JAVA代码如下:package org.cocos2dx.wexin;public class MjGame{ private final static String TAG = "cocos-xgj"; public static void login() {...

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什么时候component.node会设为null?

@heyao216 写道: 我有个一个全局共用组件,在场景A中显示,跳转到B再调出来用时发现他的node == null,于是报错。这是正常逻辑吗?那我必须重新new这个组件? 帖子: 5 参与者: 1 阅读整个主题

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安桌上特定机型的闪退[安桌音频造成的]

@yangzhu626 写道: android::OMXCodec::setupMp3Format(android::sp const&)+502) [armeabi-v7a] 已上线产品,bugly收集到的闪退,特定机型必闪。 版本1.3.2总用户近3000 crash率 目前1.95% 还算比较满意。 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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3万 招聘c++ 前端 程序员 待遇优 给年后找个预备工作

@465036459 写道: Cocos2d客户端开发工程师岗位职责:1、主要负责游戏项目的bug修复; 2、根据游戏设计方案进行客户端程序设计,使用cocos2d-x开发基于ios/安卓平台手机游戏;任职要求:1. 熟悉C/C++语言,socket、多线程及游戏网络协议;2. 熟悉lua脚本语言优先;3. 有cocos2d-x/unity3d/unreal等商业游戏引擎开发经验者优先;4....

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