Cocos creator 1.3.1 anysdk IOS打包后启动闪退
@20921556 写道: cocos creator for mac 版本 1.3.1 anysdk for mac 版本 2.2.0母包没问题子包启动就闪退 出现异常:2016-12-18 13:23:49.825 Paodekuai-mobile[1274:1025579] *** Assertion failure in void...
View Article3.13版本中的JS版本是否支持Spine3.5呢?
@aspirit 写道: 我们准备转用Spine来制作新项目的动画,不知道cocos2dx 3.13版本的JS版本对最新的Spine支持如何?如果不支持最新的3.5版本,那么对支持Spine的最高版本是多少呢? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View Articleunity提示../Assets/Plugins/UnityPurchasing/Bin/Stores.dll could not be loaded
@cocoaligecocoa 写道: 之前好好的,有一周没有打开这个项目了,anysdk框架版本:2.2.5.今天发现Unity提示详情如下: Unhandled Exception: System.Reflection.ReflectionTypeLoadException: The classes in the module cannot be loaded. at (wrapper...
View Article新建的项目无法生成 一直报无法打开“libbox2d.lib”问题
@GodRuiCollection 写道: 5>LINK : fatal error LNK1181: 无法打开输入文件“libbox2d.lib”6>------ 已启动全部重新生成: 项目: MyCppGame, 配置: Debug Win32 ------6> AppDelegate.cpp6> HelloWorldScene.cpp6>...
View ArticleSprite frame 图片国际化解决方案
@neoy.cn 写道: i18i范例中有给出动态文本的国际化方案.Sprite Frame 有没有编辑器层面的实现?代码直接控制略麻烦. 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View Articleanysdk插屏广告会弹出空图片,好奇怪
@610051039 写道: 显示插屏广告的时候是上面这样。一般接受不到广告的时候,比如关了流量,不是不会弹出广告吗?那为什么我现在接受不到广告会弹出一个这样的空图片?我接的是admob的sdk,网络环境也ok,为啥会这样呢?为啥不能正常显示广告内容 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View ArticleCreator 1.3.1版本Label自动换行bug
@111564 写道: 运行环境:win平台 chrome浏览器 creator1.3.1版本 将长段落的文本写入Label且Overflow属性为NONE时,整个Node区域就被渲染成了黑色色块。Overflow属性为RESIZE_HEIGHT时,字体会被放大例如以下文本:...
View Article关于cc.find()的一个小问题
@WML520 写道: //我的原意是在一个当前的场景中设置一个按钮,点击一下就跳到下一个场景并设置一下名字什么的。但是我在当前的场 景下调用cc.find()查找下一个场景上的节点时报错了:cc.find(...)is null;是不是cc.find()只能在当前的场景上使用,它搜索的只 是当前的场景节点?能不能搜索全局的节点呢?(该怎么调用呢?) var...
View Article运行lua示例,报错 attempt to index global 'cc'
@afei_gf 写道: 模块的问题怎么搞.......... 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View Article啥时候win上能支持webView和videoView呢?
@1111020 写道: 啥时候win上能支持webView和videoView呢? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View Articlev1.3.2版本,pushScene怎么用啊
@hkhaik 写道: 1.3.2版本,想用pushScene但参数需要时scene怎么用啊 看到一个帖子说用cc.director.preloadScene("testScene", function (err, asset) { if (err) { cc.error("err:" + err); return; } if (asset.scene instanceof cc.Scene) {...
View ArticleCococcreator 的游戏内存上去下不来, 求指导优化方案,谢谢!
@beijixing 写道: H5游戏, 暂不需要 native 版本。 引擎版本 1.3.2 现在的现象是, 在大内存的手机上运行比较正常(测试用的4G内存的)。在 iphone6及以下机器上, 出现浏览器crash.(基本上1G及以下的内存就会频繁出现闪退) 在浏览器中看, 运行一段时间后, 内存会升至400M 左右, 无法自动释放。现在场景页面已勾选“自动释放”,但无效果。同时,...
View Article接电话后返回游戏无声音
@156646683 写道: 我们的游戏在运行时接了个电话,返回后所有声音就消失了。这个是在IOS发现的问题。我们查了一下,在接电话后,返回游戏未响应cc.game.EVENT_SHOW 事件 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题
View Article新手求助 想做一个在线用户列表,有增加和更新,用什么做比较合适
@bean0815 写道: 新手求助:想做一个在线用户列表,需要再中间增加,和在 中间删除元素. scroolview的话, 每次有中间有新用户进入 都需要刷新整个列表. 效率是不是有些低? 有没有想tableView 和 listView的组件. 只需要insert 和delete相对于的元素,,而不需要刷新全部? 帖子: 4 参与者: 1 阅读整个主题
View Article如何给龙骨预设指定骨骼文件和图集
@zero870 写道: 取一个含龙骨动画的预设 其他逻辑都一样 只想换个 龙骨动画 应该怎么写? this._enemy = cc.instantiate(this.enemyPrefab); this.node.addChild(this._enemy); let armatureDisplay =...
View Article有关js到java反射的小问题
@WML520 写道: 我想用js调用java,返回值是一个数组。(这个能有吗?) var array= jsb.reflection.callStaticMethod("org/cocos2dx/messages/MessageBuilder", "JSSetPlayer", " ()Ljava/lang/String;[]"); 如果换一种方法,我想利用java调用js 参数是数组...
View Article代码里添加 widget 组件没有改变node的大小,大神帮忙看看
@atmy 写道: 以上是我的代码,我想要的效果是代码里添加一个label,然后和label的父节点等宽,并且label左对齐,但是实际上没有等宽,update里打印的宽高是原始宽高,我就想问问各位大神是不是我漏掉了什么?如果只是左对齐是正常的,加了右对齐就没用了 还有就是如果我要在代码里添加一个label,不能直接new...
View Article1.3.2 同个专案出现Error: [AssetLibrary] loading JSON or dependencies failed:...
@collinss 写道: 如图1所示,专案在1.3.2的状态下出现了图档不会正常显示小图的BUG本来不以为意,后来想加新的图到专案里都会出现第二张图的BUG讯息但原本就在专案里的图档是可以用的 同一个专案改到1.3.1之后就能够正常使用也可以加新的图 请问有人遇到类似的问题吗...
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