cocos2d招聘
@liyanmin 写道: 岗位:cocos2d开发工程师公司:上海银河数娱项目:棋牌类岗位要求:1、精通cocos-js2、精通cocos studio3、本科及以上学历4、3年以上cocos相关开发经验5、有棋牌项目开发经验者优先邮箱:liyanmin@gdegame.comQQ:1391049695网址:www.gdegame.com 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View Article场景切换中添加过渡效果出问题
@397760271 写道: 第一个场景通过过渡效果切换到第二个场景(为了后面说明方便,先来做个假设:第一个场景切换(push)到第二个场景再切换(pop)回来,称作一个来回),第一个来回没有问题,第二个来回在来(push)这个步骤没有问题,但到了回(pop)这个步骤就会出问题,问题是:pop 之后,画面闪到第一个场景后又立即过渡到第二个场景,然后就再也回(pop)不到第一个场景。...
View Articlecocos2d-js怎么创建自动换行的文本
@xly_tk 写道: cocos2d-js怎么创建自动换行的文本,给文本定义一个固定的宽度,超出这个宽度就自动换行。 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View ArticleloadRes,cc.spriteFrame 动态加载图片报错问题
@1112948 写道: 动态加载资源有时候能用,图片正常加载;有时候报错,图片加载失败,什么情况 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View ArticleCreator 纹理资源释放不了,姿势不对?
@ewingping 写道: 通过cc.loader.loadRes加载了一个prefab,在后面调用cc.loader.releaseRes进行释放,然后调用getCachedTextureInfo打印log,发现prefab用到的相关纹理资源并没有被释放。 动态加载的单张纹理,通过cc.loader.releaseAsset也释放不成功。...
View ArticlePageview indicator的問題
@qwe9966552 写道: 我的pageView 是用addpage方式 請問他的 indicator可以修改大小嗎?用add的特別大顆 帖子: 3 参与者: 1 阅读整个主题
View Article如何让子节点不跟着父节点的缩放而变化大小
@az1234liu 写道: 但是可以跟着父节点的缩放而位置发生变化,我要做一个地图一样的东西,这个地图可以放大缩小,但是地图上一些位置有精灵,要求大小不能变! 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题
View ArticleCocos creator1.3.2 在构建的过程中卡住
@skyshan 写道: 目前在使用creator的时候 Mac构建H5 web/mobile 的过程中在这个地方卡住 win32...
View Articledragonbones骨骼控制问题
@muralkz 写道: dragonbonescpp骨骼控制居然是通过修改armaturedisplay 的weight参数来实现的 egret里只要修改指定骨骼的offset.rotation就可以了非常方便 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View Article翻牌效果 调不出来正常的效果 求大神指点
@111396 写道: local pokerFront = self:getChildByTag(1) local pokerBack = self:getChildByTag(2) local orbitTime = 0.3 pokerFront:setVisible(false); local kInAngleZ = 90 local kInDeltaZ = -90 local...
View ArticleCocoscreator 发布 构建失败 make sure java is installed and JAVA_HOME is in your...
@zybmajia1 写道: 上面是截图和环境变量配置,为毛一直是这样? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View Article在用cocos compile编译Hello World的时候报了错
@GodRuiCollection 写道: 我用的文档里的cocos new 方法新建出了Hello World项目 然后用cocos compile编译下 结果就报了这错:这上面写的样子好像是在b2ContactManager.o这个文件的地方报的错 但是我实在不知道这个该怎么改..而且我觉得Hello World里面我也没有动 所以问题应该不是代码上的吧 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题
View Article继续混脸熟——Creator用的色相、亮度、饱和度插件
@Mark 写道: 上次做了个物理的整合:http://forum.cocos.com/t/cocos-creator/41211 这次做了个Creator用的色相、亮度、饱和度插件,免费分享! 想把图标变成灰度图? 想用一张图片做出不同颜色的怪物? 想在飞机爆炸前高亮显示? 一个插件统统搞定! 从这里下载: hsl_shader.zip (554.8 KB) 用法:...
View Article#include "xxtea/xxtea.h"报错
@zxzvzxz 写道: 我在做图片资源解密时,在 #include "CCFileUtils.cpp" 添加 #include "xxtea/xxtea.h" 引用。 在编译的时候报错:错误 LNK2019 无法解析的外部符号 "unsigned char * _cdecl xxteadecrypt(unsigned char *,unsigned int,unsigned char...
View Article关于assetmanagerex的几个问题
@sharyu 写道: cocos2d-html5 3.12, 在android上使用jsb.AssetsManager。1. 更新过程中,会突然卡死,画面卡死,但log还在输出。屏幕上的进度显示就定在8.114558219909668。log输出如下: D/cocos2d-x debug info(13203): JS: ASSET_UPDATED D/cocos2d-x debug...
View Articlepanda大大,求解热更新卡project.manifest.temp
@lsqlebai 写道: 版本1.30,windows平台,用的python simplehttpserver求教一个问题啊,官方的热更新一直卡在project.manifest.tempversion.manifest可以正确下载 v1.4的新版本热更新什么时候能出来啊 帖子: 3 参与者: 1 阅读整个主题
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