Creator 中没有CCNotificationCenter这个类
@zhb196341 写道: 想问下Creator中有没有CCNotificationCenter这个类,是不是需要自己封装 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题
View ArticleMacbook air 上打开cocoscreator出错
@29840721 写道: 第一次使用cocoscreator,下载1.3.2 Mac安装包,下载完之后,双击安装,然后点cocoscreator.app启动,接着新建Helloworld项目,然后打开该项目,然后除了主窗口外,其他窗口都没有打开,然后点面板菜单里的控制台,在弹出窗口中看到以下报错信息:重装1.4.0版本也是如此 Error: EROFS: read-only file...
View ArticleCreator精灵和墙碰撞后停下的代码怎么写。
@754141166 写道: 就像迷宫里的主角碰到墙后不能前进只能停下一样,我只是初学者,希望有代码和详细的解释。 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View Article有会animation.fadeIn的吗?
@7777 写道: 范例中dragonbones的例子,不明白animation.fadeIn后面的参数什么意思,找了Creaor的api的没有animation.fadeIn这个。。。 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View ArticleCocos-js 3.13热更新 android 上报错。
@yawnsan 写道: 这热更新 在IOS上没问题 导成安卓包 报如下错误 12-02 00:13:11.053 9057-9147/com.dow.mom D/cocos2d-x?debug?info: JS: storagePath:/data/user/0/com.dow.mom/files/manifest/12-02 00:13:11.233 9057-9147/com.dow.mom...
View Articlecocoscreator动态加载网络图片
@WML520 写道: Creator中怎么加载网络的png图片creator文档里面找不到cc.loader.loadimg这个函数 帖子: 3 参与者: 1 阅读整个主题
View ArticleCc.loader.loadRes cc.loader.loadResAll资源加载疑惑
@luo976370248 写道: cc.loader.loadRes cc.loader.loadResAll这两个接口,比如内存中已经存在一个图片,然后在加载这个图片到内存中会发生什么结果。第一:图片一模一样,第二:图片名字一样,内容不一样。那么这两种情况有什么不同。 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View Articlecocos2d-x doanloader 不能下载文件 名带+号的文件?
@moonwalker 写道: 之前 知道的是 不能带空格,+号也不能带?还有哪些坑? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View Articlecocos2d-x-3.8.1中的问题
@lida 写道: cocos2d-x-3.8.1中的问题 ,想请问一下,或者指引下该如何反馈。 在UI编辑器中,按钮的点下状态,和正常状态是不同尺寸的。如何让两个状态不自动匹配拉伸? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View Article关于获取ccui.ImageView宽高的问题
@843900926 写道: 第一次创建ccui.ImageView宽高获取为0,第二次创建能正确获取宽高怎么解决这个问题。我个人猜测可能是第一次需要加载图片,而加载需要过程所以立即获取的话就是0,第二次就不需要加载图片资源可以立即获取得到 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View ArticleCocos engine merge最新v1.3改动之后,cocos2dx-lite出问题
@lsqlebai 写道: 麻烦大神看一下x-lite应该是有提交没有合并到v1.3分支上去 Simulator: D:/cocos_engine/cocos2d-x-lite/simulator/win32//src/jsb_polyfill.js:12936:TypeError: cc.eventManager._getListeners is not a function 帖子: 1...
View ArticleCcc 动画 涉及到多张图片 怎么操作
@sun464346791 写道: ccc 动画 涉及到多张图片 怎么操作现在的都是一个动作绑定到一个node上 帖子: 6 参与者: 1 阅读整个主题
View Articleplist图集使用方法
@Angen 写道: 看过论坛上的其它方法,总感觉不到位现将总结的使用方法分享出来 cc.Class({ extends: cc.Component, properties: { //要改的图片 ThisPic: cc.Sprite, //使用的图集 Atlas:{ default: null, type: cc.SpriteAtlas }, }, onLoad: function () {...
View Article骨骼动画WARN: Now mesh display is not supported in web!
@534012134 写道: 我使用UI同事给我导出的骨骼动画,在web上显示不完全,并且报这个警告,有大神知道什么是 mesh display么?该怎么改呢? 帖子: 6 参与者: 1 阅读整个主题
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