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Channel: Cocos中文社区 - 最新主题
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怎么控制加载脚本只需要加载一次

@1156487559 写道: Creator 版本: 目标平台: 详细报错信息,包含调用堆栈: 重现方式: 之前哪个版本是正常的 : 手机型号 : 手机浏览器 : 编辑器操作系统 : 编辑器之前是否有其它报错 : 出现概率: 额外线索: 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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吐槽:编译器巨卡无比,就不能优化一下么,这个都说两年了

@513576674 写道: 编译器巨卡无比,就不能优化一下么,这个都说两年了。切个分支,编译器卡十分钟,每次都要关掉重开,是个人的耐心都没了。 帖子: 4 参与者: 1 阅读整个主题

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看了各种文档,也不知道这个SpriteAtlas,求指教

@dream_chou93 写道: 编辑器版本:2.0.2 beta2首先,制作了一个图集预览是这样子的然后将这个图集拖到编辑器中应该没问题吧,然后在代码中,使用图集最后,长度都是0,那我怎么获取图集中的spriteFrame呢?求指教!!! 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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如何动态对精灵进行不规则裁剪

@2572261667 写道: 公司要做一款h5跑酷游戏,需要实现如上图所示的效果路面是多边形,如何进行裁剪谢谢各位大佬 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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发布后son文件数量多导致加载慢问题

@xdba 写道: 发布后,res目录下的import的json文件数量太多导致网络加载慢。这个有什么比较好的解决方案 帖子: 4 参与者: 1 阅读整个主题

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话说获取当前播放动画,竟然需要传参

@61640649 写道: :如上图,默认播放为ide,在方法里传入参数为ide,能输出正确 but : var AndMantion=this.node.getComponent(cc.Animation); this._AndMantior=AndMantion.getAnimationState(); cc.log(...

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微人头像不能加载

@tmxk5028 写道: 从 2.0加载不了微信头像 继续讨论:有在吗?帮忙看看这个怎么能加载显示出来啊 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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请教一下:做世界排行榜是不是必须要自己的服务器才能实现?

@ITMaster_C 写道: 想知道做世界排行榜是不是要自己把玩家的相关信息存储到自己的服务器中?有没有不用自己搭服务器就能实现的?求指点明路! 帖子: 4 参与者: 1 阅读整个主题

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h5如何限制只在微信浏览器打开

@111518 写道: 光判断micromessenger,有问题因为浏览器的userAgent,可以伪造 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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V2.0.2RC Hierarchy操作有问题?

@matcloud 写道: 在Hierarchy里按鼠标上下键,居然会展开节点很无语呀。。。 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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liquidFun 如何整理进Cocos Creator

@1111453 写道: Creator 版本: 目标平台: 详细报错信息,包含调用堆栈: 重现方式: 之前哪个版本是正常的 : 手机型号 : 手机浏览器 : 编辑器操作系统 : 编辑器之前是否有其它报错 : 出现概率: 额外线索: 帖子: 3 参与者: 1 阅读整个主题

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渠道要求应用基于Android8.0(API等级26,targetSdkVersion>=26)对使用AnySDK有什么影响吗?

@540404372 写道: 好多渠道将要求应用基于Android8.0(API等级26,targetSdkVersion>=26) 这个要求对使用AnySDK有什么影响吗?我打好的母包反编译后查看AndroidManifest.xml显示 platformBuildVersionCode="27"...

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【武汉】【15K-20K】游戏公司–招聘CocosH5开发工程师

@750192650 写道:...

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请问如何用一张图片替换龙骨的slot

@1111139 写道: 用的是cocos creator 2.0 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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资源加载问题

@409342404 写道: 加载任何图片资源时,不论成功失败都会调到wx的Image对象的onerror。。在开妇环境里正常,打包成微信小游戏后真机模拟控制台输出1.x的版本没有这种情况。 Creator 版本:2.0.0 目标平台: 微信小游戏 详细报错信息,包含调用堆栈: 之前哪个版本是正常的 :1.9 手机型号 :所有手机型号 出现概率:必现 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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求教:跳一跳骨骼动画的挂点问题

@1563368111 写道: 这是骨骼动画实现的一个压缩,上面小人节点跟着骨骼y轴动态修改,但是下压的过程中位置更新会不流畅,求教更好的思路,不胜感激,贴上项目代码(可运行)https://github.com/wulixiaoxiao/tiaoyitiao.git 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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收cocos币,有兴趣的来看看

@53041931 写道: 想买一些cocos币,0.01/个,2000个起收,有兴趣的加微信53041931,注明cocos。 帖子: 6 参与者: 1 阅读整个主题

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碰撞检测问题

@WoodLai 写道: onCollisionEnter: function (other) { cc.log("砰砰砰"); let me = this; },添加这句代码的时候,一加载场景立马触发,但两个物体世界坐标上相隔很远,没有实际碰撞,求大佬解答。 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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各位大佬了解2.0以上版本的原生截图分享的方法嘛?

@935706628 写道: 升级到2.0.1,之前的原生截屏方案不可用。下面是报错信息:截图代码: 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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急求2.0怎么显示微信头像

@tmxk5028 写道: Creator 版本: 目标平台: 详细报错信息,包含调用堆栈: 重现方式: 之前哪个版本是正常的 : 手机型号 : 手机浏览器 : 编辑器操作系统 : 编辑器之前是否有其它报错 : 出现概率: 额外线索: 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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