有两个小问题想请教一下
@cz2003 写道: 1.官方小游戏,我自己按照教程走,但是到后边按a或者d无法左右移动,直接下载官方现成的资源运行后,按a或者d同样无法左右跳跃2.在编辑动画时候,为什么有的项目能看到cc.sprite.filltype等cc.sprite有的项目看不到这些cc.sprite呢 现在不让上传截图说明这些事 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View ArticleCocosCreator2.0.1 TiledLayer获取属性getProperty失败
@714826314 写道: Creator 版本:2.0.1 目标平台: web 详细报错信息,包含调用堆栈:这是2.0.0版本取到的值 这是2.0.1版本取到的值 重现方式: 之前哪个版本是正常的 :2.0.0 手机型号 : 手机浏览器 : 编辑器操作系统 : 编辑器之前是否有其它报错 : 出现概率: 额外线索: 帖子: 4 参与者: 1 阅读整个主题
View ArticleCreator2.0.1有摒弃什么API接口吗?
@wangcheng1350 写道: 想了解一下2.0.1有没有摒弃什么接口吗,没有看到相关的什么文档 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View Articlecocos creator导出iOS项目,掉帧非常厉害,是什么原因?
@tonyq.zeng 写道: 是哪里没有配置对?还是cocos creator的问题? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View Article关于微信小游戏苹果系统切换任务或者锁屏后游戏重启的问题
@448730690 写道: cocos creator 版本2.0制作的微信小游戏,在6 6PLUS 7等苹果手机测试,在游戏运行时锁屏再解锁,或者切换到其他APP再切回微信进入游戏,游戏会重新开始而不是保持原状。安卓系统一点问题没有。开始以为是我的问题,后来玩了朋友公司做的游戏 ,问题一样,他的是1.9.3版本 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View Article关于ccc碰撞回调触发多次的问题
@lindaofan 写道: 结构是这样的,我在三个并排的节点上分别添加碰撞框,如下图,节点上挂的脚本里都写了碰撞回调, 现在我用一个比较大的碰撞节点同时与这三个节点碰撞的话,我发现每一个碰撞节点的回调都会执行三次, 之后我测了一下如果同时碰到两个节点的话,每个节点都会分别回调两次, 只有一个节点的话就是正常的回调只执行一次, 引擎版本2.0.1,有大佬帮忙看一下这个是什么原因吗~~~ 帖子: 1...
View Article有没有人做过facebook的playable ads?
@i-feel 写道: 试玩广告参数试玩广告参数是创建试玩广告素材时要满足的要求。 试玩素材应为 HTML5 格式。 试玩广告素材不应使用 mraid.js 格式。 包含所有素材的试玩广告的单个 HTML 文件和素材应为 URI 压缩数据。(Javascript、CSS、图片、声音)。 试玩广告素材大小应小于 2 MB。 不允许通过外部网络加载动态素材。 合并为一个文件的技巧:将图像编码为...
View Article可以获得两个多边形碰撞盒产生的碰撞点位置吗?
@a4480481 写道: creator好像没有自带的...就是想在onCollisionEnter触发的时候在交点处位置播放特效 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View Articlecocos creator 如何找到一个组件上的两个碰撞包围盒
@453597675 写道: getComponent(cc.BoxCollider)); cocos creator 如何找到一个组件上的两个碰撞包围盒 帖子: 3 参与者: 1 阅读整个主题
View Articlegoogle play 支付
@1085275693 写道: 从服务器检索信息时出错[DF-AA-20]后台映射与google play 配置ID都没有问题 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View Articlecocos-js工程如何转成微信小游戏
@1378569781 写道: 之前公司有一个h5的游戏,现在想把h5游戏转成微信小游戏,网上没有找到什么好的教程,很多都是说的很模糊,请求打什么能够支援一下,告诉怎么转,用什么样的思路,万分感谢引擎版本是cocos3.4,求大神支援~~ 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View ArticleCocos Creator 应该怎么实现抽屉式弹窗呢
@czt.saisam 写道: 新人报道,想问问大家 Creator 里面应该怎么实现抽屉式弹窗呢 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View Articlenode.active不能再次设置,只有第一次设置生效
@qindaochuan 写道: cc.Class({ extends: cc.Component, properties: { bg: { default: null, type: cc.Node }, msg: { default: null, type: cc.Label } }, show(msg, fadeTime) { this.node.active = true;...
View Article希望官方能给出个版本函数删除替换文档
@61640649 写道: cc.Director.setProjection' is removed:找不到怎么解决方法,难受了。 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View Article如何修改web-mobile发布到web的默认启动页面?
@darkwings 写道: 现在从浏览器启动服务器上的游戏的时候,是cocos creator 的LOGO和进度条、黑色背景。网页标题也是cocos creator-xxx. 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View Article求用CocosJs实现2D、3D麻将游戏切换实现方法
@chopin407 写道: 求能改造cocos2d-x实现2D和3D效果一键切换的大拿?有偿,请联系 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View ArticleCocoscreator 什么时候能支持3D?
@chopin407 写道: 我希望能用cocoscreator能实现2D、3D效果一键切换。 帖子: 7 参与者: 1 阅读整个主题
View ArticleCocosCreator Blur透明模糊滤镜该怎么使用呢?
@kai811220 写道: 这是在cocos2d 的作法?该怎么在Creator也做到一样的效果...主要是模糊移动 背景模糊也要跟着移动... 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
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