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Channel: Cocos中文社区 - 最新主题
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WebSocket在手机浏览器和原生安卓上卡顿严重

@773677173 写道: Test.zip (213.0 KB)WebSocket在手机浏览器和原生安卓上卡顿严重,希望官方解决一下这个问题,以上是测试项目,官方人员可以看一下 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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sdkbox导入facebook失败

@liaoclark 写道: 利用sdkbox往cocos creator项目里导入facebook失败了,命令行报错如下: |______ | \ |____/ |___] | | _/ ______| |_____/ | _ |_____] |_____| _/ _ Copyright (c) 2015 SDKBOX Inc. v1.0.0.21 test speed of hosts......

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Creator js 的项目为什么这么卡 时不时的卡顿

@625335512 写道: 有没有好的办法解决卡顿的问题啊就连官方的demo 变异出来的安卓包 在甄姬运行的时候都会时不时的卡,这个问题要这么优化一下呢? 帖子: 3 参与者: 1 阅读整个主题

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北京游戏公司招聘cocos2d-x

@qinwenhan1225 写道: 职位描述职位描述:岗位职责:1、使用Cocos2d-x开发IOS、Android、WP跨平台游戏2、负责游戏前端的架构,模块设计以及代码实现3、与服务器端程序进行充分协商,完成接口设计4、与策划和美术进行协作,完成设计内容...

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Cc.Component.schedule 的一个默认参数问题

@livingyang 写道: 如图,官网显示schedule的interval有默认参数。实际使用中,如果不传参数,会抛出异常,这里应该是文档和逻辑有不一致的地方。 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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XMLHttpRequest在native上收不到错误返回

@tianyi2010 写道: 如题,XMLHttpRequest在native上收不到错误返回,无法判断任何网络错误反馈,这个问题已经跟官方反应过,在这里留个记录,大大们解决了在这里说一下,辛苦! 帖子: 3 参与者: 1 阅读整个主题

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大量的计算active 会对性能影响很大么?

@313008430 写道: 大量的计算active 会对性能影响很大么?大量的每帧都会去计算需要显示还是隐藏,这样会不会很消耗性能,或是有没有更好的方法能达到同样的效果,我在做的项目就 是,可视区域之外的所有东西都只跑CPU,计算结果,当运动到可视区域之内的时候就active显示出来 , 这样做有没有什么问题,虽然这样做GPU性能显示提升了很多 帖子: 9 参与者: 1 阅读整个主题

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creator1.31安装卡死不动!

@kubixiake 写道: 等了快一个小时! 帖子: 3 参与者: 1 阅读整个主题

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求解惑,婶婶们

@LinHaha 写道: jsbindings: Failed to remove proxy for native object: 6779BD20, force removing it, but it may cause memory leak不知道什么原因导致的呢,更新到1.3的版本后运行游戏时总是出现这个提示(非报错),想知道可能的原因有哪些,烦请解惑 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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包含HelloWorldScene.h就出错

@1351239979 写道: 自己写了个GameScene类,游戏结束想返回主场景HelloWorldScene,但是包含HelloWorldScene就出错,一大堆未定义的标识符。HelloWordScene没有包含GameScene,没有相互包含。 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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各位,求creator内存优化法!

@1140237871 写道: 各位,求creator内存优化法! 我的一个小游戏IOS上占了320MB内存! 压力太大了!! creaor 1.2.2版本 安桌上包体13.32MB吧IOS上28.9MB 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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cocos2dx 3.13版本LuaBind自定义类 在注册时报错

@1111047 写道: 引擎版本:cocos2dx 3.13NDK版本:R9BPyYAML版本:3.12Cheetah版本:2.4.4 具体操作过程:1:在项目的Classes 文件中添加需要绑定的类 2:添加并修改INI文件 3:修改genbindings.py文件 4:导入文件到lua_binding项目 5:在AppDelegate.cpp中注册...

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编译安卓时会默认进入proj.android-studio目录怎么改成默认proj.android目录?

@sky068 写道: 之前使用creator编译安卓都是进入proj.android目录,现在不知道怎么回事变成默认编译proj.android-studio目录了,怎么改回来?没找到地方更改。 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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1.3.1 调节节点的透明度,显示不正常

@625335512 写道: 官方人员测一下,1.3.1 版本有的问题 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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Creator 1.3 webview监视url加载变化问题。

@siziming 写道: 在creator中加入webview控件,在webview Event中绑定web加载事件,url填入网站网址,绑定函数能够触发,能够接收web加载事件loading loaded事件,但是在webview控件中,点击其他网页,在回调加载回调函数中,打印webview控件的url始终为初始值。不知道是用法有误,还是此控件的bug。 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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ScrollView.EventType 事件有问题吧。

@111787 写道: SCROLL_TO_BOTTOM Number滚动视图滚动到底部边界事件BOUNCE_BOTTOM Number滚动视图滚动到底部边界并且开始回弹时发出的事件 这些事件 每次都响应N多下,滑动一下 就响应好多次~~版本 1.3.1 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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setLocalZOrder在layout里不起作用。

@pleasenter 写道: 我在layout里设置里方向,然后把一个个节点添加进去,但是我要让添加进去的节点的显示顺序与添加顺序不同,就用了setLocalZOrder来设置,可是不管怎么设置都不起作用,已经做了demo,请帮忙看看是不是bug。testbug.rar (800.6 KB) 帖子: 10 参与者: 1 阅读整个主题

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Sorry, ccsg.Node.init is removed. 是什么错呀?

@758482981 写道: 有时报错,有时又 不报错xiaochu.rar (566.0 KB) 报错DEMO 代码如下 touch:function(){ this.node.on('touchstart',function(event){//传回节点位置 cc.log('touchstart') var...

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1.3.1 spine动画无法拖入层级管理器

@ayang008 写道: spine动画无法拖入层级管理器,提示:动画中使用了curve,是不是这个原因?动画文件resources.zip (6.8 KB): 帖子: 5 参与者: 1 阅读整个主题

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【已解决】coco2dx 3.13版本LuaBind导入报错

@1111047 写道: Showing Recent Messages "register_all_FuckCocos(lua_State*)", referenced from: AppDelegate::applicationDidFinishLaunching() in AppDelegate.old: symbol(s) not found for architecture x86_64...

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