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cocos2d-x在Mac上的运行错误

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M1芯片下的cocos2dx要如何使用?

在按照官网文档和csdn上的文章搭建好环境之后(可以正常通过终端创建项目)通过xcode运行创建的项目会产生报错 运行官网上的实例文件也会报错 已经找了好几天的解决方案了 目前还没解决求大佬帮忙

2dx的版本是3.7
xcode的版本是13
python当然版本是2.7

  • Creator 版本:

  • 目标平台:

  • 重现方式:

  • 首个报错:

  • 之前哪个版本是正常的:

  • 手机型号:

  • 手机浏览器:

  • 编辑器操作系统:

  • 重现概率:

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