@264435256 写道:
使用 Creator to Cocos2d-x 插件,bulid 报错
请问这个如何解决?
将 Creator v2.2.2 的 HelloWorld 导入到 Cocos2d-x v3.17.2 的 HelloWorld 中,模拟器运行
因为Canvas的锚点(0.5,0.5)而Cocos2dx的锚点为(0,0)?请问这个位置如何调整?
设置 _positionDiffDesignResolution = cocos2d::Vec2(realDesignResolution.width/2, realDesignResolution.height/2)吗?
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