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场景编辑器右键菜单插件【分享 &带源码】

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@caogtaa 写道:

Cocos Creator场景编辑器右键菜单插件

背景

为了方便策划编辑场景,做了一个场景编辑器的小插件。

关卡编辑时,如果将常用功能登记到右键菜单内,可以避免在层级视图、资源视图、场景编辑器之间来回切换,提升效率。

这两天把它改成了通用点的插件,欢迎大家试用:)

代码:https://github.com/caogtaa/CCSceneMenu/tree/master
演示工程(需要更新submodule):https://github.com/caogtaa/CCSceneMenuDemo

功能介绍

  • 支持通过插件UI编辑场景菜单的内容
  • 支持登记prefab uuid到右键菜单,通过菜单创建该prefab的实例。(prefab uuid在资源视图里右击可以查到)
  • 选中某个节点后,通过右键菜单创建的节点将作为其子节点,创建位置为右键点击位置
  • 支持登记自定义命令到右键菜单,方便开发者扩展。(填写自己插件的消息和参数,参数自动附加右键点击处的世界坐标)

兼容性

  • 插件目前只支持2D场景
  • 支持Cocos Creator v2.2.2,Windows/Mac。其他版本未测试,可以的帮忙测下也行:)

效果

场景编辑器
image.png

菜单管理
image.png
image.png

如何安装

方法1,手动安装

将源码解压到项目工程的packages目录下

方法2,git项目通过submodule安装

git submodule add git@github.com:caogtaa/CCSceneMenu.git packages/CCSceneMenu
git submodule init
git submodule update

帖子: 1

参与者: 1

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