@2236141958 写道:
各位大佬好,
在下最近开发,遇到内存一直上涨的问题,
然后就新建了个项目,挂了张图片(就是一个sprite),然后放着, 发现内存一直上涨...
测试环境:win7
测试工具:googleChorme
(脚本都没挂,所以也不需要代码了...)
从40M涨到了80M了,才那么一会儿,是我用的工具不对嘛?还是哪里操作不对呢?
下面是节点结构...就一张sprite...
另外,还有个问题想请教一下,假如我用cc.loader.loadres 加载了sp.SkeletonData ,然后该节点销毁,但是我不想用cc.loader.release 这个data,因为后面还会用到,那我应该怎么把这个sp.skelentonData从内存中挪出去呢?看了官方文档是说跟贴图相关的,用pipline/removeItem 但是找了好久没找到相关的示例,在下愚钝,求指导!!
感谢!
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