@whitesheep 写道:
如图创建一个自定义脚本,BhvBullet3D,
使用@menu,定义addComponent 的菜单路径之后,原来的 BhvBullet3D 脚本名还存在,结果太混乱了
还有,creator3d 没有reset功能了吗
希望之后有个Unity一样的脚本搜索功能,做个复杂的游戏基本有100+个组件脚本,确实还不太方便。
帖子: 1
参与者: 1
@whitesheep 写道:
如图创建一个自定义脚本,BhvBullet3D,
使用@menu,定义addComponent 的菜单路径之后,原来的 BhvBullet3D 脚本名还存在,结果太混乱了
还有,creator3d 没有reset功能了吗
希望之后有个Unity一样的脚本搜索功能,做个复杂的游戏基本有100+个组件脚本,确实还不太方便。
帖子: 1
参与者: 1