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如何获取屏幕外指定区域的内容

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@cgwang 写道:

游戏中地图较大,想做一个电视机一样的物体,用来显示地图另外一个区域的详细情况,达到监控的目的。

一直没找到什么办法来做,因为那块区域内容不确定,有地图、装饰物,还可能有角色在那里打斗、释放技能等。最开始想用 rendertexture 截图,然后因为指定区域在屏幕外而放弃。

请问各位有没有什么思路?
Thx

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