@colinsusie 写道:
升级到rc3发现的这个BUG,只在Web版本,原生版没有问题,重现步骤:
- 用TexturePacker将一些散图合成一张plist,其中一些图会被旋转。
- 从plist中拉一张被旋转了的图片进场景
- 将图片(Sprite)的Type设为Filled,此时调整Fill Range就发现并不如预期那样渲染图片一部分,而是变成了缩放。
这个问题的间接影响就是进度条的进度图会变成缩放,而不是截取部分。
上次发过一个贴子没人回,这次再发一次,希望你们修复一下。
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